ArcGIS Engine 系统开发设计(一):简单的地图读取、展示

本文介绍了如何使用C#进行ArcGIS Engine 10.0的二次开发,通过创建Windows窗体应用程序,添加AxTOCControl、AxLicenseControl和MapControl控件,实现简单GIS应用。讲解了许可控件的重要性以及设置控件属性的注意事项,并展示了如何在Program.cs中设置启动代码,最后完成了一个基础的地图展示程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

终于到暑假了。。。开始认真整理整理相关学习的心得体会咯~

先把很久之前挖的关于C# 二次开发的坑给填上好了~ 这次先计划用一个月把C# ArcEngine 10.0相关开发的学习心得给发布出来好啦~


第一部分就是最简单的helloworld了:掌握使用控件创建简单的GIS应用程序~

(前期相关环境配置略掉~请自行百度~)


首先打开VS2010,,通过(文件--新建--项目--Windos窗体应用程序) ,我们新建一个名叫“MyHelloWorld”的Windows 窗体应用程序。然后就要开始往里面填控件了:

在 VS 的工具箱中找到到和 ArcGIS Engine 相关的控件 ,在这里我们使用AxTOCControl(目录控件),AxLicenseControl  (许可控件),以及MapControl,在这里MapControl对应于 ArcMap 中的数据视图,它封装了Map 对象,并提供了额外的属性,方法,事件等。是我们在接来下的一系列开发中必不可少的一环。

将3个控件排列一下后,效果如下图所示:


注意:

1.其中AxLicenseContro

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