结构体用法总结

一,定义简单结构体时可以对一些简单的函数定义、运算符进行重载,其实这是C++类的特性,但比类更加轻量级,且为后续处理提供了非常大的方便。如下例对>号进行重载方便了时间的比较。活学活用C/C++;
struct Time
{
	int h,m,s;
	bool operator>(const Time a)const 
	{
       if(a.h==h&&a.m==m)
		   return s>a.s;
	   else if(a.h==h)
	       return m>a.m;
	   else 
		   return h>a.h;
	}
};
二、在结构体定义时可以使用简单的构造函数,对变量进行初始化,使用非常方便
<pre name="code" class="cpp">struct Node  
{  
    char szName[20];  
    int  priority;  
    Node(int nri, char *pszName)  
    {  
        strcpy(szName, pszName);  
        priority = nri;  
    }  
};  
</pre><pre name="code" class="cpp">


 

                
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