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原创 XOR Game

Trie树 温故知新

2023-11-14 20:40:51 164

原创 Cut and Reorder

复杂度没算对导致不敢写,分析复杂度时还是多考虑势能,不然错过正解就亏了。转移枚举一段连续的区间即可。操作一可以一开始就做了。

2023-11-13 22:21:01 316

原创 Triples of Cows

建虚点

2023-11-09 20:15:50 211

原创 Bags Game

这种博弈问题挺经典的

2023-11-06 22:28:47 190

原创 ABC 327

AT ABC 327

2023-11-06 18:43:17 126

原创 [ABC294Ex] K-Coloring

就是一水博客

2023-11-02 20:36:38 98

原创 Min +Sum

的区间的合法个数. 接下来提到的左端点。用平衡树之类的数据结构维护一下就好了。,那么我们考虑 横跨。区间操作可以多想想分治。若当前分治到的区间为。

2023-10-31 16:17:31 90

原创 [NOIP2010 普及组] 三国游戏

还有一个选择是在选一个不相干的数,产生新的最优搭配,但是无济于事。首先当小涵选了一个数后,一定会产生一个最优搭配和一个次优搭配,明显最优搭配永远取不到,那么他就只能选次优搭配。所以最后一定是取最大的次优搭配。

2023-10-24 19:48:44 168

原创 Yet Another mod M

虽然这么说有点套路,但还是多这么想想。如果有答案,我们随机一个数。

2023-10-23 21:57:40 92

原创 No Monotone Triples

Dilworth定理的运用。。

2023-10-10 21:23:43 144

原创 [ABC218H] Red and Blue Lamps

均为转化后的) ,在计算时避免连续的变色的灯即可。假设初始灯的颜色都相同和变色方案相同,将。盏红灯变成蓝色的结果都是一样的。最优方案变色的灯一定是不连续的。也参考了别人的博客,自己综合了一下。的证明可以考虑反证法,比较显然。是其答案,那么可以明显得知。还是比较简单的,可以看看代码。个位置是否变色的最大值。为需要变色的个数 ,不断用单调队列维护即可。

2023-10-10 10:34:24 165

原创 [JSOI2016] 炸弹攻击1

SA

2023-10-04 22:38:37 202

原创 Jellyfish and Mex

按理说,不应该想不出来,我还是太弱了,DP黑洞。2.要删某个数一定是一删到底,直到这个数删完。状态我是真的设计不来,要积累经验呀。

2023-10-04 22:34:25 299

原创 状压DP杂题

状压压榨我

2023-09-25 20:15:38 102

原创 [ABC273G] Row Column Sums 2

最后,想想设的状态没有规定每列的和是题目指定的值,只是数量满足了,所以最后要除去排列数。题目中虽然指定了每行和每列的和 ,但其实我们只要求出 有对应 行数和列数的方案数即可。用三维的状态比较好理解转移,改成二维只需去掉。注意代码实现要按之前说的省去第三维。约定:为方便描述,将 “和为。

2023-09-21 12:08:38 77

原创 树形DP杂题

大树,小树,我都要会

2023-09-19 22:22:06 87

原创 [ABC118D] Match Matching

题目的描述很形象,梦回童年,即枚举下一个加入的数。

2023-09-18 20:53:54 155

原创 [ABC213G] Connectivity 2

TXL。

2023-09-12 21:00:35 70

原创 [ABC180F] Unbranched

仔细想想,这个限制翻译过来就是图中每一个连通块是一个。分别讨论加入的新的联通块是链或环的情况即可。个点,构成的图中联通块的大小不超过。的题面大多数情况下都挺人性的。, 不可能是 团 或者 树。的时候限制一下或者装进。对于构造图时特判大小为。所有连通块最多恰好有。

2023-09-12 15:41:41 88

原创 The Maximum Prefix

倒序进行加数的过程,那么当你倒序加入了一个数后。的系数即可,我们用动态规划求出系数即可,转移于。的转移式,就会发现我们可以求出每个。的询问,我们都会单独算一轮;

2023-09-11 16:12:52 90

原创 [CF1861E]Non-Intersecting Subpermutations

注意一下状态转移不要算重即可。个数,后缀不重集的长度为。

2023-09-10 19:24:39 123

原创 象棋(高斯消元)

然后发现转移有环,不可直接转移,要用。一个经典的想法就是设主元,减少方程数。我们就根据其构造新的方程组即可。最后回代系数算出真实结果即可。为一个方向的偏移,一共有。

2023-09-06 19:38:51 239

原创 Divide, XOR, and Conquer

主要讲了关键点而已

2023-09-04 18:33:34 86

原创 [AGC043D] Merge Triplets

TXL。

2023-09-04 11:07:25 89

原创 [AGC043B] 123 Triangle

TXL。

2023-09-04 09:55:19 62

原创 [HNOI2011] 卡农

TXL。

2023-09-03 20:03:20 245

原创 [ AT_agc009_c]Division into Two

TXL。

2023-09-03 19:12:11 442

原创 [CTSC2017]吉夫特

就是判断奇偶性,而且2是个小质数。然后枚举子集即可,是。

2023-09-03 17:41:30 57

原创 球球的排列

个球插入的位置也有两种可能:c.插入两个同色球之间;所以题目中给出的关系具有传递性,故先预处理,不可相邻的球分在一个组。设计出了状态其实就成功了一半,但这道题的转移也很毒瘤,客官且看。观察题目的限制相当于同色的球不能相邻,设计后两维要考虑好。个球放在与其同色的球旁边转移不同,设排列中已有。计数DP,好像特别经典,有两种做法,我只会。个球,注意同色的球排序后的序列是连续的。个球插入的位置是与自己异色的球间,让。为了方便,下面叫同一组的球为同色。对相邻的球同色,其中。减少了1,所以要枚举。

2023-09-01 22:23:22 75

原创 CF Pinely Round 2 E Speedrun

更新了答案,那么由于接下来会枚举的起始时间(升序枚举)一定大于当前的时间,影响就是会令当前点的时间花费由。十分明显的建边,建好边后算出每一个点的dis(就是题目中所说的时间)个可能的起始时间,维护结束时间的变化即可。

2023-08-31 08:44:59 72

原创 Bitset

对bitset的总结

2023-08-30 20:08:12 28

原创 Shake It!

难难难

2023-08-22 21:04:20 35

原创 CF解题报告:7

CF7解题报告

2023-08-20 21:33:14 49

原创 CF解题报告:6

CF6解题报告

2023-08-13 20:54:04 42

原创 CF解题报告:5

CF5解题报告

2023-08-11 15:17:56 45

原创 CF解题报告:3

CF3解题报告

2023-08-07 21:34:10 41

原创 CF解题报告:4

CF4解题报告

2023-08-07 16:46:18 48

原创 CF解题报告:2

CF2解题报告

2023-08-06 21:32:09 51

原创 CF做题报告:1

CF1 解题报告

2023-08-04 22:39:31 44

原创 CDQ分治

CDQ

2023-07-18 15:58:44 82

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