在引用和返回值优化间徘徊

     C++中 大多人认为在调用返回一个对象的函数时候,这样的代码是不够高效的:

     简单代码(1)如下:

    

     所以在实际的项目中,我们时常选择使用引用来避免多于的临时对象的构造和析构。

     简单代码(2)如下:

    

     然而闲暇之余,我们从汇编层级来比较两者,又会陷入尴尬的地步:

    简单代码(1)生成的汇编为:

   

    而所谓的高效代码 简单代码(2)生成的汇编为:

   

    居然比非引用的多了两行,这两行指针的操作实际上是引用变量造成的,这也说明了引用本质上就是指针的规范化操作。

   

    虽然这两行代码只是一个简单的指针操作,但是在返回的类对象很小的时候(一个指针大小),那么这两行所造成的效率损失比率就客观了。于是开始迷茫了,在实际的代码中我们应该怎么选择呢,在编译器没有做返回值优化的时候,显然代码2是绝对高效的,但是在有返回值优化的时候代码1确是那么的诱惑。。。   

  

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