C# 事件与委托:深入理解.NET中的事件驱动编程

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本文深入探讨C#中的事件和委托,讲解其概念、用法及示例,揭示它们在.NET框架中的重要地位。通过事件驱动编程,可以实现发布者-订阅者模式,广泛应用于GUI、多线程和异步编程。掌握这些技术能提升代码的响应性、可维护性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件与委托是C#中强大的编程机制,用于实现事件驱动的程序设计。它们是.NET框架中重要的概念,广泛应用于各种应用程序的开发中。本文将详细介绍C#中事件与委托的概念、用法和示例代码,帮助读者更好地理解和应用这一编程范式。

  1. 委托(Delegate)的概念
    委托是一种类型,它可以存储对一个或多个方法的引用。可以将委托看作是函数指针的高级形式,它允许我们将方法作为参数传递、将方法存储为变量,以及在适当的时候调用这些方法。在C#中,委托是一个类,它派生自System.Delegate类。

下面是一个简单的委托示例:

delegate void MyDelegate(string message)
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