vtkPlaneWidget实现模型切片制作

最近在研究基于vtk实现点云模型的切片制作,目标是想在场景中显示切割平面与模型,通过人机交互的方式拖动切割平面,从而实现对模型的实时切割。

切平面的实现主要用到vtkPlaneWidget实现,代码如下:

 #include <vtkNamedColors.h>

#include <vtkNew.h>

#include <vtkPlaneWidget.h>

#include <vtkRenderWindow.h>

#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

#include <vtkRenderer.h>

int main(int, char*[]) {

vtkNew<vtkNamedColors> colors;

vtkNew<vtkRenderer> renderer;

renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SlateGray").GetData()); vtkNew<vtkRenderWindow> renderWindow;

renderWindow->AddRenderer(renderer);

renderWindow->SetWindowName("PlaneWidget");

vtkNew<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor;

renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

vtkNew<vtkPlaneWidget> planeWidget;

planeWidget->SetInteractor(renderWindowInteractor);

planeWidget->On();

renderWindowInteractor->Initialize();

renderer->ResetCamera();

renderWindow->Render();

renderWindowInteractor->Start();

return EXIT_SUCCESS;

}

添加键盘事件,最终实现效果如下

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