设计模式

耐着性子花了一个小时看了下MSDN WebCast讲设计模式的几个录像,实在是受不了了。讲的太慢。很小的东西要讲好久好久。于是于是决定不再看录像,直接上网搜索文章,收藏了讲设计模式的一个链接了事。
设计模式的作者们把23种设计模式分为3类
1 创建型模式(Creational Pattern):为你创建对象,而不必有你直接实例化对象。
2 结构型模式(Structural Pattern):有助于将对象组合为更大的结构。例如复杂的用户界面和统计数据。
3 行为型模式(Behavioral Pattern):有助于定义系统中对象之间的通信就,以及在一个复杂程序中如何控制流程。
创建型模式(Creational Pattern)有:
1 工厂方法 Factory Method
2 抽象工厂模式 Abstract Factory
3 单体模式 Singleton
4 生成器模式 Builder
5 原形模式 Prototype
结构型模式(Structural Pattern)有:
1 适配器模式 Adapter
2 桥接模式 Bridge
3 组合模式 Composite
4 装饰器模式 Decorator
5 外观模式 Flyweight
7 代理模式 Proxy
行为型模式(Behavioral Pattern)有:
1 职责链模式 Chain of responsibility
2 命令模式 Command
3 解释器模式 Interpreter
4 迭代器模式 Iterator
5 中介者模式 Mediator
6 备忘录模式 Memento
7 观察者模式 Observer
8 状态模式 State
9 策略模式 Strategy
10 模板方法模式 Template Method
11 访问者模式 Visitor
参考:
上篇:软件设计模式例子代码  【例2.2】简单工厂方法模式-汽车保险  【例2.3】工厂方法模式-汽车保险  【例2.4】抽象工厂模式-房屋信息  【例2.5】生成器模式-房屋信息  【例2.6】单例模式-互联网连接  【例3.2】组合模式-五子棋代码  【例3.3】组合模式-空军指挥系统  【例3.4】组合模式-世界问候语  【例3.7】类适配器模式-客户信息验证  【例3.8】对象适配器模式-字符串排序  【例3.10】外观模式-安全系统  【例3.11】外观模式-椭圆功能  【例3.13】桥接模式-茶水机系统  【例3.14】桥接模式-几何立体体积  【例4.1】迭代器模式-矩阵搜索  【例4.2】迭代器模式-产品搜索  【例4.4】访问者模式-名牌鞋销售软件  【例4.5】访问者模式-计算机部件销售软件  【例4.6】命令模式-室内温度控制  【例4.7】命令模式-室内温度控制-2个GUI  【例4.8】命令模式-室内温度控制-3个GUI  【例4.10】中介者模式-旅游信息共享  【例4.11】中介者模式-海岛机场  【例4.13】策略模式-整数排序  【例4.14】策略模式-中国属相  【例4.16】状态模式-交通信号灯-设计1  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计2  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计3 下篇:软件体系结构例子代码  【例6.4】结构化设计-文件更新-C源代码  【例6.5】面向对象设计架构-文件更新  【例6.7】顺序批处理架构-文件更新  【例6.8】顺序批处理架构-图像处理  【例6.9】管道过滤器架构-主动过滤器  【例6.10】管道过滤器架构-被动过滤器  【例6.11】管道-过滤器架构-文件更新  【例6.12】管道-过滤器架构-图像处理程  【例6.14】事件体系结构-鼠标响应  【例6.17】事件体系结构-观察者模式-大草原1  【例6.18】事件体系结构-观察者模式-大草原2  【例6.19】事件体系结构-观察者模式-温度显示  【例6.21】层次架构-软件测试  【例6.22】层次架构-银行- Access数据库  【例6.23】MVC架构-二手车拍卖-无观察者  【例6.24】MVC架构-二手车拍卖-观察者-3个图形界面  【例6.25】MVC架构-二手车拍卖-观察者-1个图形界面
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