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原创 Unity发布WebGl注意事项
前半部分参考链接 https://www.cnblogs.com/huwenya/p/9547224.html1:对webgl发布的工程文件说明在release文件夹中,如果你使用了gzip压缩,那么你的文件后面会有个.gz2:如何在pc上面运行webgl(1):发布webgl之后不能直接点(index.html)打开查看工程(火狐 和win10 Edge浏览器可以直接打开),需要建立服务器通过服务器地址来访问。(2):但是在chrome浏览器中可以使用命令行启动来打开,然后在打开的浏览器网
2020-08-07 17:22:14
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原创 Unity部署WebGL项目到IIS服务器
Unity部署WebGL项目到IIS服务器1,部署IIS注意事项:在II7.0或者10.0上发布起来比较简单写好配置文件Web.config, 放在根目录即可,需要根据自己项目用到的文件类型配置fileExtension另外,对于需要改变项目压缩方式的可能还需要改这个文件。<configuration> <system.webServer> <staticContent> <mimeMap fileExtension=".mem"
2020-08-07 17:08:07
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翻译 UnityReflect官方使用教程
一,安装 Industrial Hub 和 Reflect 插件1.准备开始Industrial Hub 是 Unity Hub 的特殊版本,其中包括用于其他数字内容创建工具(例如 Revit)的 Reflect 集成插件。除了此新增特性外,其在功能上与标准 Unity Hub 并无任何不同,可按相同的方式使用。如果需要,标准 Hub 和 Industrial Hub 可以在同一台机器上使用;但是,它们必须安装在不同的文件目录中。本教程将指导您如何安装 Industrial Hub 以及将 Reflec
2020-07-03 15:51:30
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原创 Unity Transform与Rigidbody移动区别
Unity Transform与Rigidbody移动区别 变量 public float moveSpeed = 10f; private Rigidbody playerRig; void Start () { playerRig = GetComponent<Rigidbody>(); }void Update () { f
2017-01-06 17:48:32
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原创 Unity5.3 使用Awesomium插件内嵌网页
使用Awesomium插件爬坑指南 1.使用的为awesomium_unity1.7.4.2win_full插件; 2.此插件最大不爽之处在于非要发布后才能看到网页,谨记; 3.主要写脚本控制WebUIComponent即可; 4.拖预制体的时候会有莫名奇妙的错误,请自行体会; 插件导入后,新建一个空物体, 添加组件后 好了,离成功不远了,首先是Common下的Source就是要显
2016-12-06 20:05:07
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百度语音识别Unity端集成Demo.zip
2020-08-18
空空如也
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