UnityReflect官方使用教程

本指南详细介绍了如何安装Unity IndustrialHub和Reflect插件,以及如何在Autodesk Revit中集成Reflect插件。此外,还介绍了如何使用Reflect查看器进行项目管理和模型查看,包括各种键盘和鼠标控制技巧。

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一,安装 Industrial Hub 和 Reflect 插件

1.准备开始

Industrial Hub 是 Unity Hub 的特殊版本,其中包括用于其他数字内容创建工具(例如 Revit)的 Reflect 集成插件。除了此新增特性外,其在功能上与标准 Unity Hub 并无任何不同,可按相同的方式使用。如果需要,标准 Hub 和 Industrial Hub 可以在同一台机器上使用;但是,它们必须安装在不同的文件目录中。本教程将指导您如何安装 Industrial Hub 以及将 Reflect 插件集成到 Autodesk Revit 中。
在 Reflect 文件夹中找到并运行 Unity Hub 可执行文件。
如果在已安装标准 Hub 的机器上安装 Industrial Hub,请选择 Program Files/Applications 以外的目录来进行安装。
如果出现消息提示 New Plugins Are Available,请单击 Restart Now。这样可以确保您拥有最新的 Reflect 插件。
图01
图 01:Industrial Hub 提示用户重新启动以更新插件图 01:Industrial Hub 提示用户重新启动以更新插件@TOC

2.安装 Reflect 插件

在 Industrial Hub 中,单击 Installs 选项卡,然后选择 Companion Applications。在此处会列出与 Reflect 兼容的所有程序。
单击 Find my Companion Apps 按钮即可开始扫描系统中的兼容软件(图 02)。

图 02:在 Industrial Hub 中的 Installs > Companion Applications 选项卡下

从列表中选择所需的软件,然后单击软件卡片右上方显示为三个竖向点的图标。对于本教程,我们将安装 Revit 集成。
图 03
图 03:在 Hub 内加载的 Revit 插件
选择 Install Plugin。随后将为该软件安装 Reflect 插件。

现在,您已经安装 Unity Industrial Hub 和用于 Revit 的 Reflect 插件,接下来便可以开始使用 Reflect 了。

二,使用 Reflect 查看器

1.Projects 窗口
首次打开 Reflect Standalone Viewer (Reflect 独立查看器) 时,将出现 Projects 窗口。
右上角有一个按钮可用于登录或退出您的 Unity 帐户。
在这里插入图片描述
图 01:Projects 窗口中的 Login/Logout 按钮
在中心位置将列出您的所有项目(如果有)。
每个项目区域中都有三个按钮(图 02):
Trashcan:此按钮将删除该项目并将其从 Projects 窗口中移除。
Cloud:此按钮可让您使用 Live Link 功能。
Open:此按钮将在 Reflect 视图中打开该项目。
在这里插入图片描述
单击 Open 按钮打开该项目。
2.键盘和鼠标控制
打开项目后,将进入项目视图模式(图 03)。
在这里插入图片描述
图 03:项目视图模式
如果按住鼠标右键并向左、向右、向上和向下移动鼠标,摄像机将朝该方向旋转。
按住鼠标右键和左 ALT 键将使摄像机向前或向后移动。向左和向前移动鼠标将使摄像机向后移动。向右和向后移动鼠标将使摄像机向前移动。
按住鼠标左键可移动摄像机并使其围绕中心点旋转。
滚轮将使摄像机向前或向后移动。
按住 W、A、S 和 D 键将使摄像机朝以下方向移动:
W 将使摄像机向前移动
A 将使摄像机向左移动
S 将使摄像机向后移动
D 将使摄像机向右移动
3.底部 UI 按钮
底部 UI 包含五个按钮。
Folder 按钮将再次弹出 Projects 窗口(图 04)。
在这里插入图片描述
图 04:Folder/Projects UI 按钮
Phone 按钮将弹出三个其他按钮(图 05)。
On-Screen:允许在设备屏幕上查看模型。这是默认选项。
Tabletop AR:允许在增强现实中查看模型。
Headset VR:允许使用 HTC Vive 查看模型。
在这里插入图片描述
图 05:Phone UI 按钮及其三个菜单项
如果在 Revit 中进行了更改,请点击 Refresh/Sync 以刷新模型并将其与 Revit 中的模型同步,并同时查看更新(图 06)。
在这里插入图片描述
图 06:Sync/Refresh 按钮
Three Bars UI 按钮将在屏幕右侧弹出类别标签,单击这些标签可以开启或关闭特定项,具体取决于您是否希望这些项显示在视口中(图 07)。
在这里插入图片描述
图 07:Three Bars 按钮和侧边菜单
Settings 按钮用于在模型质量和响应速度之间做出选择。外观更好的模型意味着需要牺牲帧率(图 08)。
在这里插入图片描述
图 08:Settings 按钮和菜单
现在,您已经了解所有控件、窗口和 UI 按钮的功能,接下来便可以充分使用 Reflect Standalone Viewer (Reflect 独立查看器) 了。

参考链接:https://learn.unity.com/tutorial/unity-reflect-flow#5e5f10b2edbc2a2040c633aa
最后附上插件及软件下载链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1_SW_09E-O9maOYxU-cieGg
提取码:xxaf

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