设计模式之单例设计模式

单例设计模式

定义
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个 类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。
要求

  1. 构造方法私有化
  2. 声明一个静态的本类对象
  3. 给外部提供一个公开的静态方法过去对象实例

优点

  1. 减少内存开销
  2. 可以资源共享

缺点

  1. 没有抽象层扩展困难
  2. 违背了单一职能原则

使用场景

  1. 配置文件的读取
  2. 网站计数
  3. 日志追加

饿汉式:在类被加载后,对象给创建,到程序结束后自动释放,占用内存时间长,效率高,天生线程安全。

class Singleton{
    private Singleton(){}
    private static final Singleton singleton=new Singleton();
    public static Singleton getInstace(){
        return singleton;
    }
}

懒汉式:第一次调用getInstance方法时,对象被创建,到程序结束后自动释放
占用内存时间短,效率低,线程不安全。可以在单线程中使用,在多线程中需要加synchronized关键字。

class Singleton{
    private static Singleton singleton=null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstace(){
        if(singleton==null){
            singleton=new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

懒汉式:使用静态内部类创建对象,也是使用时创建对象,线程安全。

class Singleton{
    private Singleton(){}
    private static class Inner{
        static Singleton singleton=new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstace(){
        return Inner.singleton;
    }
}
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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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