JVM垃圾收集算法简介

JVM垃圾收集算法简介 

1、标记-清除算法 算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。 主要缺点有两个: 一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高; 另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片, 空间碎片太多会导致需要为大对象分配内存空间时,没有连续内存,不得不提前触发一次垃圾收集。


2、复制算法 将内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。 缺点:把内存缩小为原来的一半。 新生代一般都采用复制收集算法。 


3、标记-整理算法 复制收集算法在对象存活率较高时就要执行较多的复制操作,效率将会变低。老年代不使用这个算法。 根据老年代的特点,有人提出了另外一种“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除“算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存,”标记-整理“算法示意图如下: 


4、分代收集算法 当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集“(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用”标记-清理“或”标记-整理“算法来进行回收。
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