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转载 Linux下制作bin、run等安装包

制作简单的安装包的时候可以简单的用cat命令连接两个文件, 然后头部是脚本文件,执行的时候把下面的文件分解出来就行了。 一般这个后部分的文件是个压缩包,那样,就能够打包很多文件了,在脚本中解压出来即可。 这就是Linux那些bin啊run啊等安装脚本的简单制作了。 下面来看看两个简单的例子:1.run的制作 run程序安装包实质上是一个安装脚本加要安装的程序,如

2016-09-28 11:47:26 8125 2

转载 Kinect开发学习笔记之(六)带游戏者ID的深度数据的提取

Kinect开发学习笔记之(六)带游戏者ID的深度数据的提取zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 我的Kinect开发平台是:Win7x86 + VS2010 + Kinect for Windows SDK v1.6 + OpenCV2.3.0开发环境的搭建见上一文:http://blog.csdn.net/zouxy0

2016-09-22 15:36:29 615

转载 Kinect开发学习笔记之(追加)深度距离误差分析

由于最近要研究kinect采集到的深度信息的一些统计特征,所以必须先对kinect深度信息做进一步的了解。这些了解包括kinect的深度值精度,深度值的具体代表的距离是指哪个距离以及kinect深度和颜色扫描范围等。经过查找资料可以解决这些问题,并且后面通过实验也验证了这些问题的答案。  开发环境:开发环境:QtCreator2.5.1+OpenNI1.5.4.0+Qt4.8.2+Open

2016-09-21 16:02:31 8972

转载 Kinect开发学习笔记之(四)提取颜色数据并用OpenCV显示

Kinect开发学习笔记之(四)提取颜色数据并用OpenCV显示zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 我的Kinect开发平台是:Win7 x86 + VS2010 + Kinect for Windows SDK v1.6 + OpenCV2.3.0开发环境的搭建见上一文:http://blo

2016-09-21 15:29:15 585

转载 Kinect开发学习笔记之(五)不带游戏者ID的深度数据的提取

Kinect开发学习笔记之(五)不带游戏者ID的深度数据的提取zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 我的Kinect开发平台是:Win7 x86 + VS2010 + Kinect for Windows SDK v1.6 + OpenCV2.3.0开发环境的搭建见上一文:http://blog

2016-09-21 14:46:53 655 1

转载 Kinect开发学习笔记之(四)提取颜色数据并用OpenCV显示

Kinect开发学习笔记之(四)提取颜色数据并用OpenCV显示zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 我的Kinect开发平台是:Win7 x86 + VS2010 + Kinect for Windows SDK v1.6 + OpenCV2.3.0开发环境的搭建见上一文:http://blo

2016-09-21 11:52:37 687

转载 Kinect开发学习笔记之(三)Kinect开发环境配置

Kinect开发学习笔记之(三)Kinect开发环境配置zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09       我的Kinect开发平台是:Win7 x86 + VS2010 + Kinect for Windows SDK v1.6 + OpenCV2.3.0 一、基本要求Microsoft

2016-09-21 10:01:52 679

转载 Kinect开发学习笔记之(二)Kinect开发学习资源整理

Kinect开发学习笔记之(二)Kinect开发学习资源整理zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09        刚刚接触Kinect,在网上狂搜资料,获得了很多有利于学习Kinect开发的资源,现整理如下: 首先当然是官方的API介绍了,编程少不了的。Kinect for Windows Programming Guide:

2016-09-21 10:00:43 971

转载 Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用

Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 一、Kinect简介      Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备。它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360

2016-09-20 18:29:02 5930

des加密算法

des算法是传统加密算法,本算法实现对明文加密,效果不错

2012-07-28

离散信道容量迭代

该程序使用matlab编写离散信道容量,具有参考价值

2012-05-06

空空如也

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