联盟化的LPL是否能带来精彩的英雄联盟比赛?

       今年的英雄联盟全明星赛上,LPL荣膺双冠。与此同时,LPL联盟化正在如火如荼的进行,黄浦江捞猪的传说是否继续,PDD的LSPL战队YM是否能够把握通过LPL联盟化赋予的第八次机会进入LPL?在正式官方确认前,充满悬念。早在5月,LPL就宣布取消LSPL。通过LSPL7次升级失败的PDD,现在只能与各路资本大鳄竞标角去争取LPL最后的几个席位,以实现自己的夙愿。LPL联盟化究竟会带来什么,LPL联盟何时才能比肩全球最成功的联盟NBA?

精彩的比赛

      NBA赛事的之所以精彩,一方面是因为篮球比赛本身的精彩,另一方面是因为NBA独特的现场氛围和赛制机制。

      比赛的精彩程度对于不同的观众而言,也不相同。我们选取16年NBA总决赛骑士vs勇士 G7 和S7英雄联盟全球总决赛SKTvs SSG G1进行适当分析。对于篮球比赛而言,一段时间的某一方连续得分可以视为比赛的高潮部分,能够刺激观众的情绪。对于英雄联盟比赛而言,激烈的团战(以人头数量的变化表示)可以视为比赛的高潮部分,能够刺激观众的情绪。下图表示了这两场比赛的高潮部分。

                                      

       上图中可以看出,NBA总觉得更加的刺激,高潮的数量远远多于英雄联盟全球总决赛。虽然在全球总决赛之前,拳头刻意的调整版本,以保持比赛的精彩程度,但是,最终站在全球总决赛舞台的,却是两只以运营见长的俱乐部。从图中可以看出,在将近40分钟的比赛中,只爆发了一波大龙团战,直接运营结束了比赛。大部分时间处于运营的无聊状态。而NBA这场比赛中,联盟中以进攻见长的两只球队进入了总决赛,奉献了一场高潮不断,不到最后一秒也难以预计结果的比赛。

        英雄联盟比赛和篮球比赛最大的不同在于,要取得篮球比赛的胜利,需要不断的得分和防止对手得分。在连续得分的过程中,刺激了观众的情绪。队员在努力赢得比赛的同时,也为观众奉献上一道视觉的饕餮盛宴。而要赢得英雄联盟的比赛,目标是摧毁敌方的基地。团战不是赢得比赛的唯一选项,甚至在有些版本中,不是赢得比赛的主要因素。这样就造成了比赛观感乏味。

        就算篮球比赛的球员的目标和观众的观感直接相关,但是有事也会遭遇相当无聊的比赛。这时赛事的组织者对于观众的情绪的把控将相当重要。比赛之前,NBA赛事组织者通过五颜六色的球场灯光、血脉喷张的背景音乐、霸气的出场仪式将大战之前的气氛烘托的刚刚好。而比赛过程中,DJ根据现场的状况,播放不同的音乐,带动观众呐喊,观众的情绪随着场上的形势产生变化。使得观众无形中融入到了比赛之中。每一小节中比赛间隙,通过精彩的拉拉队表演,让观众的情绪从兴奋紧张的状态放松下来,以迎接下一节的比赛。赛事组织者张弛有度的调节着观众的情绪,观众的情绪犹如看一部跌宕起伏的电影一样变化。让观众感觉刺激、兴奋。而LPL的赛事,由于经费和场地的限制,观众的情绪没有受到赛事组织者的重视。全场气氛几乎由解说把控。而在狭小的正大广场的犹如电影院场地中,给观众一种安静看比赛的心理暗示。观众很难融入其中,获得很好的情绪体验。相信在联盟化、实施主客场制度以后,在现场的氛围上,会有所改变。

赛事中的故事

        ”This Is Why We Play!”。2015赛季至今的宣传语。NBA使用这句宣传语拍出的宣传片中给出了不同的答案。主要是为了增加观众的情感共鸣。巧妙的将NBA联盟俱乐部获得联赛冠军的目标包装成梦想。将每一场比赛包装成在逐梦路上的困难,将每一位球员包装成逐梦人。对于每一位观众,观看NBA似乎不是在看比赛,而是对梦想的追求。

        NBA最成功的故事,就是乔丹。职业生涯早年励精图治,带领年轻兄弟打败如日中天的活塞。93年获得三连冠后退役。96年复出王者归来。98年在球队内忧外患的情况下,以一己之力带领球队进入总决赛,奉献绝杀,功成身退。乔丹的故事每一个阶段的故事,都足够传奇。这样的故事成功的吸引了数以千万的观众观看NBA。

        LPL的赛事中,很少有深入人心的宣传语。在这个不缺乏明星,也不缺乏逐梦人的赛事中,有很多故事亟待挖掘。很多故事需要进行宣传传播。但不幸的是,电竞圈的热点故事多是负面的。很难给观众带来积极的能量或者吸引潜在的观众。

       在NBA联盟的这些精彩故事中,俱乐部之间的宿命对决、球员之间的恩怨情仇更能够激发观众看比赛的热情。虽然NBA每一年比赛的队伍实力不同,但每年NBA都会制造标志性的两两对抗。无论是早年营造湖人和凯尔特人的黄绿之争,还是营造詹姆斯与科比的两两对决。当科比退役后,NBA重新制作出詹姆斯与勇士之间的恩怨情仇。NBA总会让观众对比赛充满期待。而在英雄联盟的赛事,赛事举办的时间不长,职业选手的电竞生涯时间过短,并且近几年,韩国几乎统治了英雄联盟,很难制造出宿命对决。

       但拳头似乎也意识到了这一点,努力的想去制造中韩的宿命对决。从采取BO1赛制的洲际赛和在全明星赛上将LPL改名为CN,都能看出拳头想给更多的中国观众能够打败韩国的希望,也努力想让LPL贴上国家的标签,将在赛事中取得的胜利包装为为国争光的积极意义,拉近赛事与潜在观众的距离,以增加主流社会对电竞的认同。

贴上标签的俱乐部

        当我们去让马刺队球迷填写“          马刺队”的时候,他们或许会告诉我圣安东尼奥马刺队,GDP的马刺队、教科书式的马刺队、团队第一的马刺队等等。球迷们无形中给球队贴上了各种标签,而球迷也因为这些标签才喜欢上这支球队。而联盟化的LPL后,也如同NBA一样实行主客场制。主客场能够吸引不同地域的观众观看比赛,增加赛事的影响力。但更重要的是能够给俱乐部贴上地域的标签,建立俱乐部所在地域的观众和俱乐部的情感纽带。吸引更多的观众观看LPL。

        在NBA联盟中,每一支球队的风格都不一样。有的球队打法激进,以进攻见长,有的球队稳定发挥,以防守见长,有的球队以球星为核心,有的球队以团队为核心。不同的战术风格吸引不同类型的观众。而在LPL联盟中,却很难做到风格的一成不变。因为随着英雄联盟的版本更新,大部分的队伍都回去追求当前版本的最强套路。很难用一成不变的战术风格去获得胜利。也让明星选手不能每一场都Carry。这样看来,虽然感觉上,游戏更加的平衡。但是同时抹杀了俱乐部的特性。对于只喜欢看选手表现的观众而言,在某些版本下,比赛就显的过于无聊。比如在S7全球总决赛中,在这个下路为核心的版本,对于喜欢Faker的观众,就很难看到Faker稳定的去Carry比赛。而Faker为了比赛胜利也会选5场加里奥这样缺乏观赏性的英雄。其次每个俱乐部的选手并不稳定,选手和教练的合同一般为1年。除了大型的拥有稳定成绩的俱乐部以外,其他俱乐部的选手、教练基本每年都是大换血,选手、教练的更换也改变了俱乐部的风格。这使得LPL俱乐部的风格上面趋于相同且每年不稳定。很难让人通过战术风格去喜欢上一个俱乐部。

        2002年姚明被休斯敦火箭以状元秀身份选中,从此休斯敦火箭队就贴上了姚明的标签。而恰恰是因为姚明,即使姚明退役以后,休斯敦火箭队在中国的球迷也数量庞大。同样LPL也有很多俱乐部贴上了明星选手标签,比如拥有uzi的RNG和拥有厂长的EDG。但唯一的不同的是,因为电竞选手的电竞生涯过短,成为明星选手可能性低,累计粉丝的时间少。容易造成联盟中明星选手的青黄不接。如果uzi和厂长同时退役,LPL的观众是否会减少值得关注。而现阶段,贴上明星标签的俱乐部将明星选手的粉丝资源转化到俱乐部粉丝也不成功。从uzi和RNG的微博粉丝数量就能看出。

       俱乐部文化同时也是吸引观众的一种手段,NBA中每支球队都拥有吉祥物、队徽、更衣室格言等。比如通过在现场使用吉祥物和观众互动,增加球队亲和力。通过每年的球队标语,每一句都短小精悍、深入人心。同样的,在LPL的联盟中也有这样的文化体现,比如RNG的“Royal Never Give Up”和WE的”Keep Your Dreams”同样深入人心。但是,联盟中大多数队伍没有这方面的考量。这样大部分俱乐部就很难从文化层面去吸引观众。

平衡的比赛

        NBA通过选秀大会、工资帽制度以及交易球员制度,使各队水平不致太悬殊,增加比赛的精彩和激烈程度。选秀大会制度是指在联盟中排名较低的队伍能够有更高的顺位去选择新秀,这样,排队较低的队伍能够选择更具有潜力的球员来保障球队的发展。工资帽制度是指球队赛季支付给自己球员的工资总和不能超过联盟设置的上限,否则该球队与球员的签约活动将受到联盟限制。交易球员的制度是指根据球员的工资匹配进行交易。这些措施用来防止外来资本给联盟的球队实力产生巨变,联盟的运行产生动荡。既保护了俱乐部的利益,也保护了球员的利益。LPL现阶段采用的并不是NBA的这些制度来平衡各个俱乐部的实力。大部分情况下,是直接买卖。虽然在一定时间内,能够通过资本建立起一个实力雄厚的队伍,但是通过也使得联盟的比赛实力悬殊,降低了比赛的精彩性。联盟化的LPL更加需要平衡的比赛,也需要给年轻选手提供一个可以展示实力的平台。

      联盟化的LPL将何去何从,我们拭目以待。希望联盟化后的LPL比赛更加精彩,LPL俱乐部早日在世界赛上获得冠军。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值