Phaser ----将 Phaser 当作 CountDownLatch 来使用

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Phaser;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import static java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current;
import static java.lang.Thread.currentThread;
/**

 * @desc 将 Phaser 当作 CountDownLatch 来使用

 **/
public class PhaserExample
{
   public static void main(String[] args) throws InterruptedException
   {
      // 定义一个 Phaser , 并未指定“分片数量 parties”,此时在 Phaser 内部分片的数量 parties 默认为 0 ,
      // 后面可以通过 register()  方法来动态增加
      final Phaser phaser = new Phaser();
      // 定义 10 个线程
      for (int i = 0; i < 10; i++)
      {
         new Thread(()->
         {
            //  调用 Phaser  的 register() 方法使得 phaser 内部的 parties 加一
            phaser.register();
            try
            {
               // 采用随机休眠的方式模拟线程的运行时间开销
               TimeUnit.SECONDS.sleep(current().nextInt(20));

               // 线程任务结束,执行 arrive()
               /**
                * 补充: arrive()  方法类似于 CountDownLatch 的 countdown() 方法,代表着“当前线程已经到达屏障”,
                *        但是它不需要等待其他的线程也到达屏障。因此该方法“不是阻塞的方法”,执行之后会立即返回,
                *        同时该方法会返回一个整数类型的数字,代表着已经到达的 Phase(阶段)编号
                */
               phaser.arrive();
               System.out.println(new Date() + ":" + currentThread() + " completed the work.");
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
               e.printStackTrace();
            }
         } ,"T-"+i).start();
      }
      /**
       * 这里让线程休眠的目的: 为了保证在主线程 register() 之前,所有的子线程都能顺利 register , 否则就会出现
       *                      phaser 只注册一个 parties , 并且很快 arrive 的情况。
       */
      TimeUnit.SECONDS.sleep(current().nextInt(10));
      // 主线程也调用注册方法
      phaser.register();

      // 主线程也 arrive() , 但是它要等待下一个阶段,等待下一个阶段的前提“所有的线程都  arrive ,
      //  也就是 phaser 内部当前 phase 的 unarrived 数量为 0 ”
      phaser.arriveAndAwaitAdvance();
      System.out.println(new Date() + ": all of sub task completed work.");
   }
}
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