如果程序中某个变量的取值只有0或1这两个值,则只需要一个位来存储该数据。同样,如果一个变量的取值是0~3这几个值,则两个位就够了;如果一个变量的取值是0~7,那么有三个位就满足了。
但是C语言中没有1个位,2个位,3个位的数据类型,这时候我们可以使用“位字段”将多个变量存储在一个整形中。
使用“位字段”的好处是可以节约内存
下面的程序是不使用位字段的例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Mystruct
{
int num;
int data;
};
void main()
{
printf("%d", sizeof(struct Mystruct));
getchar();
}
下面的程序是使用位字段的例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Mystruct
{
int num:1;//限定只有一位
int data:1;
};
void main()
{
printf("size=%d", sizeof(struct Mystruct));
getchar();
}
上述中的冒号告诉编译器程序要使用位字段,冒号后面的数字表示为该字段分配多少位。
例2:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Mystruct
{
int num:1;
int data:1;
}p;
void main()
{
printf("size=%d\n", sizeof(struct Mystruct));
p.num = 10; //10 (1010)2
printf("%d", p.num);
getchar();
}
在这里输出为什么不是10呢?
这是因为p.num只被分配了一位来存储数据,10的二进制形式是1010,只读第一位,所以输出是0.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Mystruct
{
unsigned int num:2;
unsigned int data:1;
}p;
void main()
{
printf("size=%d\n", sizeof(struct Mystruct));
p.num = 10; //10 (1010)2
printf("%d", p.num);
getchar();
}
当p.num被限定为2位,输出为2,因为10的二进制形式是1010,只读两位是10,十进制是2。
整数以二进制形式在内存中的存储方式: