《C#设计模式》==>原型模式

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Metrics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DesignPattern
{
    //原型模式
    internal class PrototypePattern
    {
        private void main()
        {
            ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
            ConcretePrototype copy = (ConcretePrototype)prototype.Clone();
        }

    }


    abstract class Prototype
    {
        public abstract Prototype Clone();
    }

    class ConcretePrototype : Prototype
    {

        public string? Attr { get; set; }

        private Member? member;

        public override Prototype Clone()//浅克隆
        {
            ConcretePrototype clone = new ConcretePrototype();
            clone.Attr = Attr;
            return clone;
        }
        //浅克隆:只克隆值类型
        //深克隆:克隆值类型和引用类型

        public  Prototype Clone2()//浅克隆
        {
            return (ConcretePrototype)this.MemberwiseClone();
        }

        public  Prototype Clone3()//深克隆
        {
            ConcretePrototype clone = new ConcretePrototype();
            Member _member = new Member();
            clone.member = _member;
            clone.Attr = Attr;
            return clone;
        }
    }

    class Member { }
}

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值