effective C++笔记之条款38: 绝不要重新定义继承而来的缺省参数值

本文探讨了C++中关于继承和缺省参数值的问题,强调绝不要重新定义继承而来的缺省参数值。文章通过示例解释了对象的静态类型与动态类型的概念,并指出虚函数的动态绑定特性。然而,即使在使用虚函数时,缺省参数值仍遵循静态绑定原则,可能导致意外的行为,如通过派生类对象调用了基类的缺省参数值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  • 先看如下类层次结构

enum ShapeColor {RED, GREEN, BLUE};
class Shape
{
public:
         virtual void draw(ShapeColor color = RED) const = 0;
         …
};
class Rectangle : public Shape
{
public:
         virtual void draw(ShapeColor color = GREEN) const;   //重新定义了缺省参数
         …
};
class Circle : public Shape
{
public:
         virtual void draw(ShapeColor color) const;
         …
};
Shape *ps;
Shape *pc = new Circle;
Shape *pr = new Rectangle;

  • 对象的静态类型指你声明的存在于程序代码文本中的类型。ps,pc和pr都被声明为Shape指针类型,所以它们都以此作为自己的静态类型。注意,这和它们真的所指向的对象的类型绝对没有关系---他们的静态类型总是Shape *。
  • 对象的动态类型是由它由它当前所指向的对象的类型决定的。即,对象的动态类型表示它将执行何种行为。pc的动态类型是Circle *,pr的动态类型是Rectangle *。至于ps,实际上没有动态类型,因为它还没有指向任何对象。
  •  动态类型可以在程序运行时改变,通过赋值。
  • 虚函数是动态绑定的&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值