设计模式-建造者模式(Builder)

一、建造者模式(Builder)

定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

二、建造者模式UML图

(1)Builder:为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口

(2)ConcreteBuilder:具体建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件

(3)Product:构建出来的具体产品

(4)Director:指挥者,直接与用户沟通,根据用户的需求构建产品

三、代码实现

Product类————产品类,由多个部件组成

 class Product
    {
        IList<string> parts = new List<string>();

        public void Add(string part)    //添加产品部件
        {
            parts.Add(part);
        }

        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("\n产品 创建----");
            foreach (string part in parts)      //例举所有产品部件
            {
                Console.WriteLine(part);
            }
        }
    }

Builder类————抽象建造者类,确定产品由两个部件PartA和PartB组成,并声明一个得到产品建造后结果的方法GetResult

abstract class Builder
    {
        public abstract void BuildPartA();
        public abstract void BuildPartB();
        public abstract Product GetResult();
    }

ConcreteBuilder1类————具体建造者类

class ConcreteBuilder1 : Builder
    {
        private Product product = new Product();
        public override void BuildPartA()
        {
            product.Add("部件A");
        }

        public override void BuildPartB()
        {
            product.Add("部件B");
        }

        public override Product GetResult()
        {
            return product;
        }
    }

ConcreteBuilder2类————具体建造者类

class ConcreteBuilder2 : Builder
    {
        private Product product = new Product();
        public override void BuildPartA()
        {
            product.Add("部件X");
        }

        public override void BuildPartB()
        {
            product.Add("部件Y");
        }

        public override Product GetResult()
        {
            return product;
        }
    }

Director类————指挥者类

class Director
    {
        public void Construct(Builder buider)
        {
            buider.BuildPartA();
            buider.BuildPartB();
        }
    }

客户端代码

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Director direcotr = new Director();
            Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
            Builder b2 = new ConcreteBuilder2();

            direcotr.Construct(b1);
            Product P1 = b1.GetResult();
            P1.Show();

            direcotr.Construct(b2);
            Product P2 = b2.GetResult();
            P2.Show();

            Console.Read();
        }
    }

 

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