ArrayBlockingQueue有界阻塞队列方法与源码解析

一.组织架构图
在这里插入图片描述

二.ArrayBlockingQueue构造方法解析

入队方法:

1.构造指定大小的有界队列,默认为非公平的

public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
     this(capacity, false);
}

2.构造指定大小的有界队列,指定为公平或者非公平锁 默认false为非公平

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
     if (capacity <= 0)
          throw new IllegalArgumentException();
     this.items = new Object[capacity];
     lock = new ReentrantLock(fair);  //初始化ReentrantLock重入锁,出队入队拥有这同一个锁
     notEmpty = lock.newCondition();  //初始化非空等待队列
     notFull =  lock.newCondition();  //初始化非满等待队列
}

3.构造指定大小的有界队列,指定为公平或非公平锁,指定在初始化时加入一个集合

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
                                              Collection<? extends E> c) {
    this(capacity, fair);           //调用构造方法2
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion
    try {
        int i = 0;
        try {
            for (E e : c) {
                checkNotNull(e);  //非空检查,为空的话会排除空指针异常
                items[i++] = e;
            }
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        count = i;
        putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

三.ArrayBlockingQueue方法详细解析

1.add(e)//队列未满时,返回true;队列满则抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常——AbstractQueue

public boolean add(E e) {
    if (offer(e))        //实际调用的是offer方法,下面会详细说明
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

2.offer(e)//队列未满时,返回true;队列满时返回false。非阻塞立即返回。

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);              //检验非空方法,为空会抛NullPointerException异常
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count == items.length)
            return false;			//如果已经满了的话就会结束程序的执行
        else {
            enqueue(e);       //添加数据的方法
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

向队列中添加数据的方法enqueue()

private void enqueue(E x) {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[putIndex] == null;
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();		//唤醒非空等待队列中的线程
}
在这里有几个ArrayBlockingQueue成员变量。items即队列的数组引用,putIndex表示等待插入的数组下标位置。
当items[putIndex] = x将新元素插入队列中后,调用inc将数组下标向后移动,如果队列满则将putIndex置为0:

3.offer(e, time, unit)//设定等待的时间,如果在指定时间内还不能往队列中插入数据则返回false,插入成功返回true。

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {

    checkNotNull(e);
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length) {
            if (nanos <= 0)
                return false;      //超时没有添加数据就会返回false
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);//队列满了再在规定时间内等待
        }
        enqueue(e);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

4.put(e)//队列未满时,直接插入没有返回值;队列满时会阻塞等待,一直等到队列未满时再插入。

public void put(E e) throws InterruptedException {
   checkNotNull(e);       //同样是首先检查插入元素是否为空
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();  //这里并没有调用lock方法,而是调用了可被中断的lockInterruptibly,该方法可被线程中断返回,lock不能被中断返回。
    try {
        while (count == items.length)
            notFull.await();   //当队列满时,使非满等待队列休眠
        enqueue(e);    // 此时表示队列非满,故插入元素,同时在该方法里唤醒非空等待队列
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

出队方法:

5.remove()//队列不为空时,返回队首值并移除;队列为空时抛出NoSuchElementException()异常——AbstractQueue

public boolean remove(Object o) {
   if (o == null) return false;
    final Object[] items = this.items;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count > 0) {
            final int putIndex = this.putIndex;
            int i = takeIndex;
            do {
                if (o.equals(items[i])) {
                    removeAt(i);
                    return true;
                }
                if (++i == items.length)
                    i = 0;
            } while (i != putIndex);
        }
        return false;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

6.poll()//队列不为空时返回队首值并移除;队列为空时返回null。非阻塞立即返回。

public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return (count == 0) ? null : dequeue(); //队列没有元素返回null,有的话用dequeue方法取出来
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

dequeue()获取数据方法

private E dequeue() {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[takeIndex] != null;
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;  //此处由以前是删除版本更新后改变成现在设置为null
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();
    return x;
}

7.poll(time, unit)//设定等待的时间,如果在指定时间内队列还为空则返回null,不为空则返回队首值

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0) {
            if (nanos <= 0)
                return null;
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);  //超时判断原理和上面一致
        }
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

8.take(e)//队列不为空返回队首值并移除;当队列为空时会阻塞等待,一直等到队列不为空时再返回队首值。

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();    //这里并没有调用lock方法,而是调用了可被中断的lockInterruptibly,该方法可被线程中断返回,lock不能被中断返回。
    try {
        while (count == 0)  //队列元素为空
            notEmpty.await();  //非空等待队列休眠
        return dequeue();    //此时表示队列非空,故删除元素,同时在里唤醒非满等待队列
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

9.size方法

    可以看到ArrayBlockingQueue队列的size方法,是直接返回的count变量,它不像ConcurrentLinkedQueue,ConcurrentLinkedQueue的size则是每次会遍历这个队列,故ArrayBlockingQueue的size方法比ConcurrentLinkedQueue的size方法效率高。而且ConcurrentLinkedQueue的size方法并没有加锁!也就是说很有可能其size并不准确,这在它的注释中说明了ConcurrentLinkedQueue的size并没有多大的用处。

public int size() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return count;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

至此就完成了ArrayBlockingQueue有界阻塞队列的源码解析和主要方法的介绍。实际ArrayBlockingQueue就如同ArrayList内部通过数组结构存储数据。

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