Java基础--10.final,static,权限修饰符
一. final
1.1 概述
那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了 final 关键字,用于修饰不可改变内容。
final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
类:被修饰的类,不能被继承。
方法:被修饰的方法,不能被重写。
变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。
1.2 使用方式
1.2.1 修饰类
final修饰的类,不能被继承。
final class 类名 {
}
查询API发现像 public final class String 、 public final class Math 、 public final class Scanner
等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。
1.2.2 修饰方法
final修饰的方法,不能被重写。
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}
1.2.3 修饰变量
1.2.3.1 局部变量
1.基本类型
基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。
public class FinalDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 声明变量,使用final修饰
final int a;
// 第一次赋值
a = 10;
// 第二次赋值(错误)
a = 20; // 报错,不可重新赋值
// 声明变量,直接赋值,使用final修饰
final int b = 10;
// 第二次赋值
b = 20; // 报错,不可重新赋值
}
}
错误示例:(同一个变量不能再复制)
final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c = i;
System.out.println(c);
}
正确示例:不同的变量
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int c = i;
System.out.println(c);
}
2.引用类型
引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成 员变量值的修改.
public class FinalDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Person 对象
final Person p = new Person();
// 创建 另一个 Person对象
p = new Person(); // 报错,指向了新的对象,地址值改变。
// 修改对象成员变量的值,可以修改
p.name("张三");
}
}
1.2.3.2 成员变量
成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:
a.显示初始化(在定义成员变量的时候立马赋值);
public class Student {
final int num = 10;
}
b.构造方法初始化(在构造方法中赋值一次);
public class Student {
final int num = 10;
final int num2;
public Student() {
this.num2 = 20;
}
}
备注:被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写
二. static
2.1 概述
关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
2.2 定义和使用格式
2.2.1 静态变量
当 static 修饰成员变量时,该变量称为静态变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。
**静态变量:**使用 static关键字修饰的成员变量。
static 数据类型 变量名;
public class Chinese {
String name;
int age;
static String country;
public Chinese() {
}
public Chinese(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age + "," + country);
}
}
//测试类
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// 类名.静态成员变量名
Chinese.country = "中国";
System.out.println(Chinese.country);
Chinese c1 = new Chinese("范冰冰", 20);
c1.country = "中国";
c1.show(); // 范冰冰, 20, 中国
}
}
**static修饰成员变量好处:**static修饰的成员变量会存储在静态区,只有一份,节省内存,可以使用类名调用。
2.2.2 静态方法
当 static 修饰成员方法时,该方法称为静态方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。
**静态方法:**使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表) {
// 执行语句
}
静态方法调用的注意事项:
静态方法可以直接访问静态变量和静态方法。
静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问静态变量或静态方法。
静态方法中,不能使用this关键字。
备注:静态方法只能访问静态成员
2.2.3 调用格式
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员。
// 访问类变量
类名.类变量名;
// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);
//对象名调用
类型 对象名 = new 类型();
对象名.类变量名;
对象名.静态方法名(参数);
2.2.4 静态代码块
静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
位置:类中方法外。
执行:随着类的加载而执行且执行一次。
public class ClassName {
static {
// 执行语句
}
}
给静态变量进行初始化赋值:
public class Game {
public static int number;
public static ArrayList<String> list;
static {
// 给类变量赋值
number = 2;
list = new ArrayList<String>();
// 添加元素到集合中
list.add("张三");
list.add("李四");
}
}
static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况
下,去调用方法。
三. 权限修饰符
3.1 概述
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,
public:公共的。
protected:受保护的
default:默认的
private:私有的
public > protected > default > private
3.2 不同权限的访问能力
public | protected | default | private | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | true | true | true | true |
同一包中(子类与无关类) | true | true | true | |
不同包的子类 | true | true | ||
不同包的无关类 | true |