在ccs7下进行DM6467的开发(6):编译驱动模块

编译驱动模块和编译内核其实大同小异,因为其都是Makefile类型的工程。首先创建一个Makefile类型的项目,并指向源码所在的位置,本文使用dvsdk中带的cmemk。


在dvsdk中cmemk的Makefile引用了其顶层目录的Makefile,由于我们并不希望和庞大的DVSDK扯上关系,因此修改Makefile:

 

#We conditionally include $(ROOTDIR)/Rules.make because when the

#kernel make system invokes us, it won't be found... but that's okay.

#-include$(ROOTDIR)/Rules.make

去掉对Rules.make的引用。

由于在Rules.make文件中定义了一些环境变量,在去除此文件后,我们需要在CCS7的环境中定义这些变量:


再定义上make命令行所必须的ARCH和CROSS_COMPILE变量:


就可以很轻松地编译Linux的模块驱动了。






  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

嵌云阁主

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值