信号是由用户、系统或者进程发送给目标进程的信息。
linux信号的产生条件:
- 前台进程通过终端发送信号,如Ctrl+C
- 系统运行时产生的异常,如非法内存访问
- 系统状态变化,如alarm定时器定时发送的SIGALRM信号
- kill命令或kill函数发送的信号
信号处理方式
信号处理函数原型:
typedef void(*__sighandler_t) ( int )
系统自带信号处理函数
-SIG_IGN:忽略信号
-SIG_DFT:默认处理
linux可用信号定义在bit/signum.h头文件中,或者输入命令kill -l可查看
信号函数
1. _sighandler_t signal (int sig, _sighandler_t _handler );
2. int sigaction(int sig, const struct sigaction* act, struct sigaction* oact);
信号集函数
信号集即一组信号,用数据结构 sigset_t 表示
- int sigemptyset(sigset_t* _set) : 清空信号集
- int sigfillset(sigset_t* _set):设置所有的信号到信号集
- int sigaddset(sigset_t* _set, int _signo):添加指定的信号到信号集
- int sigdelset(sigset_t* _set, int _signo):从信号集中删除指定的信号
- int sigismember(_const sigset_t* _set, int _signo):判定信号是否在信号集中
进程信号掩码
进程信号掩码就是屏蔽指定信号。(一般掩码就是屏蔽的意思,如umask,文件掩码类似)
函数原型:
int sigprocmask( int _how, _const sigset_t* _set, sigset_t* _oset);
_how参数:
· SIG_BLOCK:在原来基础上添加要屏蔽的信号集_set
· SIG_UNBLOCK:在原来基础上删除信号集_set中已被屏蔽的信号
· SIG_BLOCK:直接将原来的信号集替换为新的信号集_set
举例
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<bits/signum.h>
int sigExit = 0;
int InitSignal()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = sig_handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
if( sigaction(SIG_QUIT, &act, NULL) < 0 )
{
printf("SIG_QUIT sigaction error\n");
}
if( sigaction(SIG_USR1, &act, NULL) < 0 )
{
printf("SIG_USR1 sigaction error\n");
}
if( sigaction(SIGCHLD, &act, NULL) < 0 )
{
printf("SIGCHLD sigaction error\n");
}
while(!sigExit)
{
pause();
}
return 0;
}
void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGCHLD)
{
printf("SIGCHLD recved\n");
}
else if(signo == SIG_USR1)
{
printf("SIG_USR1 recved\n");
}
else if(signo == SIG_QUIT)
{
printf("SIG_QUIT recved\n");
sigExit = 1;
}
else
{
}
return;
}
int main()
{
InitSignal();
return 0;
}