Unity3d开发android项目时引入jar包读取图片资源的问题

有时候我们在用Unity 3d 开发android项目的时候,需要引入第三方的JAR包,但里面的资源文件读取就会出现问题(JAR包里面的函数去读取JAR包里面的资源出错),这个时候,我们可以这样做:

1,先解压JAR包,把里面的资源文件夹拿出来

2,在Unity项目的Assets文件夹的根目录下面新建一个StreamingAssets文件夹

3,把资源文件夹复制到StreamingAssets文件夹下面就可以了。


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