Lua程序设计笔记之五: 元表

本文介绍了Lua中的元表(metatable)及其元方法如何改变值的行为,特别是__index元方法在继承中的应用。同时,讨论了Lua的环境table(_G)作为全局变量的容器。最后,探讨了Lua中的面向对象编程,包括对象、类的概念,以及如何通过元表实现多重继承和对象的私密性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 元表(metatable)与元方法(metamethod):通常,Lua中的每个值都有一套预定义的的操作集合。我们可以通过元表来修改一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定的操作。

Lua中的每个值都有一个元表,table和userdata都可以有独立的元表,而其他类型的值则共享其类型所属的单一元表。

任何table都可以作为任何值的元表,而一组相关的table也可以共享一个通用的元表,此外元表描述了他们共同的行为。一个table甚至可以作为它自己的元表,用于描述其特有的行为,总之,任何搭配形式都是合法的

__index元方法:当访问一个table中不存在的字段时,得到的结果是nil,这是对的,但是并非完全正确,实际上,这些访问会促使解释器去查找一个叫__index的元方法。如果没有这个,那么访问结果为nil,否则,就由这个元方法来提供最终结果。

在Lua中,将__index元方法用于继承是很普遍的方法,因此Lua还提供了一种更便捷的方式来实现此功能。__index元方法不必一定是一个函数,它还可以是一个table,当它是一个函数时,Lua以table和不存在的key作为参数来调用该函数。而当它是一个table时,Lua就以相同的方式来重新访问这个table。

将一个table作为__index元方法是一种快捷的,实现单一继承的方式。虽然将函数作为__index来实现相同功能的开销较大,但是函数更加灵活,可以通过函数来实现多重继承,缓存以及其他一些功能。

如果不想在访问一个table时涉及到它的

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