Lua程序设计笔记之六: C API的使用

一. C API

C API是一组能使C代码与Lua交互的函数,其中包括读写Lua全局变量,调用Lua函数,运行一段Lua代码,以及注册C函数以供Lua代码调用等。C API遵循C语言的操作模式(modus operandi),这与lua的操作模式大为不同,当在C语言中编程时,应该注意类型检测(和类型错误),错误恢复、内存分配错误和其他的源代码复杂性。

Lua和C语言通信的主要方式是一个无所不在的虚拟栈,几乎所有的API调用都会操作这个栈上的值。所有的数据交换,无论是lua还是C语言或C语言到Lua都通过这个栈完成。此外,还可以用这个栈来保存一些中间结果。栈可以解决Lua和C语言之间存在的两大差异,第一种差异是Lua使用垃圾收集,而C语言要求显示地释放内存;第二种是Lua使用动态类型,而C语言使用静态类型。

1. 栈:Lua API使用了一个抽象的栈,在Lua和C语言之间交换数据,栈中的每个元素都能保存任何类型的Lua值。对于每个类型的值,使用了一系列特定类型的操作函数。

2. 压入元素:

对于与每种可以呈现在lua中的C类型,API都有一个对应的压入函数:

void lua_pushnil (lua_State * L);

void lua_pushboolean (lua_State * L, int bool);

void lua_pushnumber (lua_State * L, lua_Number n);

void lua_pushinteger (lua_State * L, lua_

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