flash加密

第一种:
在第一帧中加入如下代码: 
fscommand ("allowscale", "0"); 
url = " http://www.fllashbank.cn"; 
if (_url.substring(0, 22)<>url) { 
gotoAndPlay (2); 
} else { 
gotoAndPlay (3); 

actions for frame 2 
stop (); 
actions for frame 3 
stop (); 

可以看到,在这几行代码里我将url定义为网站的地址,而在后面进行了一个if判断 

注意:
在此判断中利用了substring来截取了前22个字符的内容(即我的网址),然后与前面输入的url地址作以比较,如果符合的,则跳到相应的帧,不同的则跳到相应的帧 


好了,操作方法就是这样简单,至于你自己需要如何的去判断影片的运行与停止就由你自己去想吧^_^ 



第二种:
使用flashcommunication server mx服务器,将信息制作成remote sharedobject文件放在服务器,使用getremote方法下载,信息只会停留在内存,而且,rtmp服务器可能存在于任何一个文件夹,不必就放在网站目录下,我想比较安全了吧???当然,漏洞还是有的,就是用loadmovie方法将movie(例如:face.swf)载入flash中(在联网状态下),然后在调试模式下使用显示变量命令可以看到变量值。假如fso文件中存放信息就是你要防止下载的文本,很不幸,虽然swf可以防止选中,trace窗口可以复制。如果fso文件信息是另一个movie(例如example.swf)地址,加上URL信息,程序如下: 
for face.swf: 
so=sharedObject.getremote("secret",false); 
address=so.data.address; 
url=so.data.url; 
_root.loadmovie(address+"example.swf?var1=url",0); //传递参数给另一个swf 

for example.swf 

localaddress=_root._url; 
if(localaddress==var1){ //判断参数是否与当前ip一致,一致则联机,否则不联 
nc=new netconnection(); 
nc.connect("rtmp://yourhostname"); 
so=sharedobject.getremote("args"); //好象so还要connectnc,不管了。 
so.call(remotemethod); //呼叫服务器方法,将返回真实url,做这一个二次判断是防止用loadmovie方法载入swf后,在用_levelx._root.var1=你定义的值 的方法强行赋值。 
if(trueurl==_root._url){ //_root_url是只读属性,trueurl有点麻烦,因为同样可以强行赋值,不妨考虑将return 值的函数代替trueurl,这样就让人没机会下手了,不过要考虑网络异步传输问题。 
setinterval("1000/12",myplay); 
}else{ 
fscommand("quite"); 


function myplay(){ 
_root.gotoandStop(_root_currentframe+1); 
if(_root._currentframe==_root.totalframe){ 
gotoandstop(1); 



for main.asa 
不熟,忘记怎么写了,原则是返回一个值trueurl,可以用call方法,也可以return。 
在其余每一个frame上加上stop(); 
相信一般人是破解不了了。 
程序乱写的,因为一直在一般模式下写,函数名之类的记不清,凑合看吧,也没实验过,应该可以成功。 

 

<script language="JavaScript" type="text/javascript"> </script> href="/ttssbb11/css/item/0869d8c4795691cb39db49f7.css" type="text/css" rel="stylesheet" /> href="/space.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
http://hi.baidu.com/ttssbb11/blog/item/9c15b61b74aa5e1b8718bf62.html
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