我的图像处理的学习生涯

学习图像处理了,使用的是C程序,知道BMP文件的信息了,知道这些头文件的含义什么的,可以进行一些简单的操作了,就像是最简单的图像的读入和存取了,下面我来介绍一下我用的BMP文件的读入和存取的小程序。

#include "stdio.h"

#include "Windows.h"

 unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//
图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数  

bool readBmp(char *bmpName)
{
//
二进制读方式打开指定的图像文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0) return 0;


//
跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);


//
定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head
BITMAPINFOHEADER head; 
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);

 //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;

 //定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;

 //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8){
//
申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}

 //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);

 //关闭文件
fclose(fp);

 return 1;
}

bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//
如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;

 //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表
为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;

 //待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

 //以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;

 //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp
类型

 //bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;

 //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

 //写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

 //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//
写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

 //如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);

 //写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

 //关闭文件
fclose(fp);

 return 1;
}

void main()
{
//
读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="omuni.BMP";
readBmp(readPath);

 //输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);

 //将图像数据存盘
char writePath[]="omunicpy.BMP";
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);

 //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;
}

 

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