C++中的“友元”

友元函数

1 友元定义

  • 类可以允许其他类或者函数访问它的非公有成员,方法是令其他类或者函数成为它的 友元(friend)

2 友元函数作用

  • 实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。
  • 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。

3 友元函数优缺点

  • 优:能够提高效率,表达简单、清晰。
  • 缺:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。

4 友元函数使用场合

  • 运算符重载的某些场合需要使用友元。
  • 两个类要共享数据的时候

5 友元函数的使用

1)参数:

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:

  1. 要访问非static成员时,需要对象做参数;–常用(友元函数常含有参数)
  2. 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数
  3. 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数
2)位置:

友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段,且没有任何区别。

3)分类:
  • 普通函数友元函数

1.目的:使普通函数能够访问类的友元;
2.声明位置:公有私有均可,常写为公有
3.声明: friend + 普通函数声明
实现位置:可以在类外或类中
4.实现代码:与普通函数相同(不加不用friend和类::)
5.调用:类似普通函数,直接调用

  • 类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类

1.目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元,它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能
2.声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
3.声明: friend + 类名—(不是对象啊)

  • 类Y的一个成员函数为类X的友元函数

1.目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元,具体来说:而在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X。私有变量的形式访问私有变量
2.语法:声明位置:声明在公有中 (本身为函数)
3.声明:friend + 成员函数的声明
4.调用:先定义Y的对象y—使用y调用自己的成员函数—自己的成员函数中使用了友元机制

  • 在模板类中使用友元operator<<(对<<运算符的重载)

6)使用友元函数要注意的问题

  1. 成员函数有this指针,而友元函数没有this指针
  2. 友元函数不能被继承
  3. 友元关系是单向的,不具有交换性
  4. 友元关系没有传递性
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