NGUI官网示例7-- ScrollView讲解(三)

这里官方例子中的最下角,有两个元件,一个是用于控制item中心显示的check box,还有一个是实现窗口旋转的功能。还有右上角的Logo图标,鼠标点击它是会自动弹出来,鼠标移开后又会自动弹回原位。现在我们来分别实现它。
   Camera 下创建一个 panel 。并在这个 Panel 下创建一个空游戏对象,并命名为 Anchor-Bottom reset 一下,为其添加一个 Anchor Ngui->Attach a Anchor ),把 UIAnchor 组件中的 Side 参数设置成 Bottom 。在这个 Anchor-Bottom
下创建一个 Checkbox ,参数如下:
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  选择 checkbox 下的 background ,设置其 Color Tint 为木黄色;选择 checkmark, 设置其 Color Tint 颜色为绿色, Label 的文本为 Center on Item ,最终效果如图所示:

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选择 Panel-Window ,为其添加一个高亮背景。在 Panel-window 下创建一个 SlicedSprite 元件,参数为 Template Sliced Sprite Sprite Row Outline 。创建完成之后设置其大小为 x158 y258 ColorTint  R32 G22 B12 ;调整它的位置,最终效果如图所示:
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设置Checkbox。首先选择checkbox,把UICheckbox组件中的Starts Checked取消掉。为checkbox添加一个CheckboxComponent组件(Component->NGUI->Interaction-> CheckboxComponent,UIGrid赋值给该组件的Target;再添加一个CheckboxCompo nent,把SlicedSpriteRow Outline)赋值给它的Target,这样可以打开或者关闭该对象。点击播放,现在可以通过checkbox控制那个高亮背景的显示与关闭,但是定位还没有实现,如图所示:

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选择 UIGrid ,为其添加一个 CenterOnChild 组件( Component-> NGUI -> Interaction -> CenterOnChild , 并关闭它,(这里有一个细节, checkbox controller component 在控制 target 对象的组件开关时,它只对第一个组件进行控制,所以,我们要把 UICenterOnChild 放在 UIGrid 组件之前,这个时候你可能需要先删除 UIGrid ,然后再添加 CenterOnChild ,再添加 UIGrid ,再把 UIGrid 对象重新赋值给 Checkbox Checkbox Control Component 中的 target 中)如图所示:
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使用 Ctrl+D 复制 Anchor-Bottom ,改名为 Anchor-BottomRight, 删除掉其下的 checkbox ,把 Side 设置成 BottomRight 。接着,为其添加一个 Button 元件,并设置它的参数和调整它的位置,使用该按钮来旋转窗口,如图所示:
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先选择WindowRoot,为其添加一个TweenRotation组件(Component-> NGUI -> Tween -> Rotation),同时关闭该组件。并设置该组件的属性(这样便给WindowRoot设置了一个旋转的Tween动画,我们将用按钮来触发)如图所示:
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选择 Button ,为其添加一个 ButtonTween 组件( Component-> NGUI -> Interaction -> Button Tween ),把 WindowRoot 赋值给该组件的 Target PlayDirection Toggle (可以实现翻转,不然你用 forward 只能点一次了,就再也回不去,可以试试)。注意,播放 Animation ButtonPlayAnimation 组件,播放 Tween 动画用 ButtonTween 组件。如图所示:
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现在点击播放,点击ClickMe按钮,看窗口旋转起来了,再点一下Clickme按钮。又转回来了!
下面来实现Logo的弹出与弹入效果。使用Ctrl+D复制一个Anchor-BottomRight,并把名字改为Anchor-TopRight并把下面的Button删除掉。接着把Side设置成TopRight。如图所示:
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  创建一个 Sprite 组件,其参数为
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为该sprite添加一个TweenPosition组件(Component->NGUI->Tween->position),设置该组件的参数为,并关闭该组件:
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为Sprite添加一个Button Tween组件(Component->NGUI->Interaction -> Button Tween)。设置参数为TweenTarget为Sprite,Trigger为OnClick,PlayDirection为Toggle,如图所示:
请输入描述
最后,为该Sprite添加一个Collider(NGUI->Attach a Collider)。点击播放,哈哈,Logo的弹出和弹入效果实现了!
这个教程写得好累,休息下!哈哈
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