1.C语言中的动态内存管理
在我们之前学习的C语言中,我们了解到了动态内存管理,我们主要学习了三个函数malloc/calloc/reallo尽管这三个函数很像他们还是有这不同的作用。
malloc的原型void* malloc (size_t size),对于malloc函数我们需要自己去计算开辟的空间大小,然后强制类型转换,转换成自己需要的地址类型。
calloc的原型void* calloc (size_t num, size_t size),calloc函数比malloc函数多了一个参数,我们不需要自己手动计算所需要的空间大小,我们只需要给所开空间数,如如果他要申请20个int类型空间,会int *p = (int *)calloc(20, sizeof(int)),这样就省去了人为空间计算的麻烦。
这两者最关键的区别是calloc所申请的空间会进行初始化,所有的值都为0,而malloc所申请的空间里面的值是随机值。
这就是为什么初学者更多的接触的是malloc,calloc尽管会进行初始化,可以规避一些错误,但是每个都初始化则会效率肯定会降低,并且在实际生活中,很多的初始化是不需要进行初始化的。
realloc的原型void* realloc (void* ptr, size_t size),ptr为指向原来空间基址的指针, new_size为接下来需要扩充容量的大小。realloc的作用其实就是多了一步扩容,如果所开的空间后面还有剩余,那么realloc则会直接扩容;如果所开的空间后面没有剩余,realloc则会在找一片足够的空间把原空间的内容copy过来,然后把原空间释放;如果所开的空间特别的大则会扩容失败,系统内存申请失败,返回NULL,原来的内存不会释放。如果扩容后的内存空间较原空间小,将会出现数据丢失,如果直接realloc(p, 0);相当于free(p)。
2.C++的动态内存管理
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
Test()
{
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
//动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[]ptr3;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete进行申请和释放;申请和释放连续的空间,使用new和delete进行申请和释放。要匹配的使用。
3.new与delete的操作
new/delete与malloc/free之间最大的区别就是new/delete对于自定义类型除了开空间还会进行调用构造函数和析构函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A()" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
void Test_new_delete1()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
}
//对于内置类型几乎没有什么区别
void Test_new_delete2()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int(1);
free(p1);
delete p2;
}
void Test_new_delete3()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p2 = new A[10];
free(p1);
delete[] p2;
}
int main()
{
Test_new_delete1();
cout << endl;
Test_new_delete2();
cout << endl;
Test_new_delete3();
return 0;
}
4.new和delete的实现原理
对于申请的是内置类型的话,new与malloc,delete与free并无太大的区别,不同的地方的是:new和delete申请的是单个元素空间,而new[]和delete[]申请的是连续的空间,而且new申请空间失败会抛异常,而malloc申请失败则会返回NULL。
- new的申请原理
1.调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的申请原理
1.在空间上调用析构函数,完成对象中资源的清理
2. 调用operator delete函数释放空间
- new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
5.常见面试题
5.1.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
5.2.内存泄漏
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。