auto关键字以及范围for的用法

随着我们的不断学习我们会发现程序会变得越来越复杂,其中一点就体现在命名。我们看一段程序会发现很多命名很复杂的变量,这让我们难以区分辨别。所以我们来学习一个关键字auto。

一.auto

1.对于别名的思考

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

1.类型难以拼写

2.含义不明确从而导致出错
 

#include <string>
#include <map>
int main()
{
std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange",
"橙子" },
{"pear","梨"} };
std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();
while (it != m.end())
{
//....
}
return 0;
}

对于上面的std::map<std::string, std::string>::iterator我们可以看出这是一个类型名,这个类型名属于是看了就头疼的那种,还特别容易出错。按照我们在学C语言时的惯例是去使用typedef。但是typedef的使用也会造成一些问题。

typedef char* pstring;
int main()
{
const pstring p1; // 编译成功还是失败?
const pstring* p2; // 编译成功还是失败?
return 0;
}

对于一段简短的程序我们可以清楚的看到错误,因为我们自己是知道typedef后的变量代表的是什么,但是在成百上千个文件中,我们是做不到这样的,所以C++11给auto新的含义

2.auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

这个含义就告诉了我们,在编译的时候编译器就必须先把auto声明的变量先行推导,得出这个变量是什么类型的。

我们看下面的一小段代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int testauto()
{
	return 10;
}
void Test_auto()
{
	int a = 1;
	auto b = 2;
	auto c = 'a';
	auto d = testauto();
	cout << typeid(a).name() << endl;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
}
int main()
{
	Test_auto();
	return 0;
}

注意:

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

3.auto的使用细则

1.auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
 

void Test_auto2()
{
	int x = 1;
	auto a = &x;
	auto* b = &x;
	auto& c = x;
	cout << typeid(a).name() << endl;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
}
int main()
{
	Test_auto2();
	return 0;
}

2.在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

这样编译会失败,编译器则会报错。

4.auto不能推导的场景

1.auto不能作为函数的参数

此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导

2.auto不能直接用来声明数组

3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有

lambda表达式等进行配合使用。

二.范围for

1.范围for语法

在C++98的语法下我们遍历一个数组可以使用以下的方法

void Tese_for1()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	for (int i = 0;i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);i++)
	{
		arr[i] *= 2;
	}
	for (int* p = arr;p < arr + (sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));p++)
	{
		cout << *p<<" ";
	}
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

void Tese_for2()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	for (auto& e : arr)
	{
		e *= 2;
	}
	for (auto& e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
}
int main()
{
	Tese_for2();
	return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

2.范围for的使用条件

1. for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定

2.关于迭代器的问题会在之后详解,未来会把链接贴这。

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