MyGUI
Liigo
当我沉默着的时候,我觉得充实;我将开口,同时感到空虚……
相对于篮球,我更喜欢足球;相对于象棋,我更喜欢围棋;相对于C,我更喜欢Rust;……
庄晓立(Liigo),男,80后,山东省梁山县人,2002年毕业于山东理工大学,十多年来长期从事软件技术研究和基础产品研发。
电子邮件: liigo@@qq..com;新浪微博: Liigo;G+: +Liigo Zhuang。欢迎来人来函以及来而不往非礼也之洽谈。
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纯手绘的MyGUI类图、渲染流程图
MyGUI (version 3.2 preview) class diagrams and render flow charts, sketched by liigo. 2011-12-16.init:IRenderTarget, RenderManager, Vertex, IVertexBuf, ITexture, DirectXRenderManange原创 2011-12-16 19:26:42 · 6156 阅读 · 4 评论 -
纯手绘的MyGUI创建Widget流程图
在上一篇《纯手绘的MyGUI类图、渲染流程图》文中,我大概走通了MyGUI的渲染流程,知道所有渲染动作都发生在BaseManager.drawOneFrame()里面,起点是ISubWidget,它生成顶点数据到VertexBuffer,经过LayerManager旗下的层层转发,最终喂入IDirect3DDevice9.DrawPrimitive()。可是MyGUI系统内的另一个非常重要的对象W原创 2011-12-21 01:23:35 · 8666 阅读 · 6 评论 -
MyGUI 3.2 VC2010项目配置 HelloWorld
1、创建Win32 Project。 Windows application (Empty project)2、配置include路径:E:\liigo\mygui\MyGUI_3.2.0\MyGUIEngine\includeE:\liigo\mygui\MyGUI_3.2.0\Platforms\DirectX\DirectXPlatform\includeE:\原创 2012-07-30 11:14:16 · 4457 阅读 · 6 评论 -
理解 MyGUI 界面库的 IUnlinkWidget
作者:庄晓立(Liigo),2012-8-10。原创链接:http://blog.csdn.net/liigo/article/details/7851835转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigoMyGUI::IUnlinkWidget是一个纯虚类,以Java的语言来说它是一个interface,它有唯一的纯虚函数 void _unlinkWidg原创 2012-08-10 16:58:35 · 4015 阅读 · 1 评论