自己对PretranslateMessage的一点理解

给一个CDialog添加 WM_CHAR  --  OnChar 的响应:

void Clearn_WMCHARDlg::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if(::isdigit(nChar) || '.' == nChar)
	{
	}
	else
	{
		return;
	}

	CDialog::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

在函数体中加断点,然后运行程序,你会发现,无论点什么按键,都不能进入函数。


随后添加PreTranslateMessage函数:

BOOL Clearn_WMCHARDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	if(WM_CHAR == pMsg->message)
	{
	    SendMessage(pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lParam);

	    return 0;
	}

	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
重复前面的动作,这次成功进入短点。可见,PreTranslateMessage在消息机制里面起到“过滤器”的作用。消息产生后,首先要经过它。连它都过不去,是无法被响应的。


参考文章:

http://zhidao.baidu.com/link?url=4CTjHpfxy7OUjyvgKc68gUTTYal0vgoKC1M84ueAzdcDkv9FDEZ6mVNNDNLPbi5zqJw0lwDhdcQfifKaD-OfMLT3HaqPRranImVDDBXCrHi

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