设计模式
lijianbiao0
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML常用图示
继承关系实现关系依赖关系—依赖关系关联关系—单向关联关联关系—双向关联聚合关系例如:人事离开公司,你怎么招人?开发离开公司,你给谁敲代码?组合关系硬件缺了软件不行,软件缺了硬件不行。...原创 2020-01-17 12:26:43 · 194 阅读 · 0 评论 -
伪代码之设计模式—理解六大原则
前言:为什么需要伪代码?让不会写代码的同志或不同技术领域的童鞋都能看懂,废话不多说,直接刚实例,直观的学习单一职责原则吧~~*[]~( ̄▽ ̄)~*实战详解我们先看按照常规逻辑如何写代码,下面是一个图片加载器的伪代码:定义类:图片加载器定义下载图片方法:(一百行代码)定义显示图片方法:(一百行代码)定义从获取缓存方法:(一百行代码)照这么看,所有功能是实现了,但是呢,代码三百多行。...原创 2020-01-17 10:27:58 · 999 阅读 · 0 评论 -
设计模式之六大原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):通俗定义:就一个类而言,仅有一个引起它变化的原因。、简单说:一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):通俗定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。里氏代换原则(Li...原创 2019-06-06 18:38:10 · 77 阅读 · 0 评论