Linux内核配置及编译过程

Linux内核配置及编译过程
2007年07月22日 14:34 来源:ChinaUnix博客 作者:lining310 编辑:周荣茂

几个重要的内核文件介绍

Linux服务器内核编译基础

--几个重要的RedHat Linux内核文件介绍

在网络中,不少服务器采用的是Linux系统。为了进一步提高服务器的性能,可能需要根据特定的硬件及需求重新编译Linux内核。编译Linux内核,需要根据规定的步骤进行,编译内核过程中涉及到几个重要的文件。比如对于RedHat Linux,在/boot目录下有一些与Linux内核有关的文件,进入/boot执行:ls –l,如图所示。编译过RedHat Linux内核的人对其中的System.map 、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比较深刻,因为编译内核过程中涉及到这些文件的建立等操作。那么这几个文件是怎么产生的?又有什么作用呢?本文对此做些介绍。

一、vmlinuz

vmlinuz是可引导的、压缩的内核。“vm”代表“Virtual Memory”。Linux 支持虚拟内存,不像老的操作系统比如DOS有640KB内存的限制。Linux能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”。vmlinuz是可执行的Linux内核,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一个软链接,比如图中是vmlinuz-2.4.7-10的软链接。

vmlinuz的建立有两种方式。一是编译内核时通过“make zImage”创建,然后通过:

“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage /boot/vmlinuz”产生。zImage适用于小内核的情况,它的存在是为了向后的兼容性。二是内核编译时通过命令make bzImage创建,然后通过:“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage /boot/vmlinuz”产生。bzImage是压缩的内核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2压缩的,bzImage中的bz容易引起误解,bz表示“big zImage”。 bzImage中的b是“big”意思。

zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip压缩的。它们不仅是一个压缩文件,而且在这两个文件的开头部分内嵌有gzip解压缩代码。所以你不能用gunzip 或 gzip –dc解包vmlinuz。

内核文件中包含一个微型的gzip用于解压缩内核并引导它。两者的不同之处在于,老的zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。如果内核比较小,那么可以采用zImage 或bzImage之一,两种方式引导的系统运行时是相同的。大的内核采用bzImage,不能采用zImage。

vmlinux是未压缩的内核,vmlinuz是vmlinux的压缩文件。

二、 initrd-x.x.x.img

initrd是“initial ramdisk”的简写。initrd一般被用来临时的引导硬件到实际内核vmlinuz能够接管并继续引导的状态。图中的initrd-2.4.7-10.img主要是用于加载ext3等文件系统及scsi设备的驱动。比如,使用的是scsi硬盘,而内核vmlinuz中并没有这个scsi硬件的驱动,那么在装入scsi模块之前,内核不能加载根文件系统,但scsi模块存储在根文件系统的/lib/modules下。为了解决这个问题,可以引导一个能够读实际内核的initrd内核并用initrd修正scsi引导问题。initrd-2.4.7-10.img是用gzip压缩的文件,下面来看一看这个文件的内容,操作步骤如下图所示:

从图中linuxrc这个脚本的内容可以看到,initrd实现加载一些模块和安装文件系统等。

initrd映象文件是使用mkinitrd创建的。mkinitrd实用程序能够创建initrd映象文件。这个命令是RedHat专有的。其它Linux发行版或许有相应的命令。这是个很方便的实用程序。具体情况请看帮助:man mkinitrd

下面的命令创建initrd映象文件:

三、 System.map

System.map是一个特定内核的内核符号表。它是你当前运行的内核的System.map的链接。

内核符号表是怎么创建的呢? System.map是由“nm vmlinux”产生并且不相关的符号被滤出。对于本文中的例子,编译内核时,System.map创建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面这样:

nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map

下面几行来自/usr/src/linux-2.4/Makefile:

nm vmlinux | grep -v '(compiled)|(.o$$)|( [aUw] )|(..ng$$)|(LASH[RL]DI)' | sort > System.map

然后复制到/boot:

cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.7-10

下图是System.map文件的一部分:

在进行程序设计时,会命名一些变量名或函数名之类的符号。Linux内核是一个很复杂的代码块,有许许多多的全局符号。

Linux内核不使用符号名,而是通过变量或函数的地址来识别变量或函数名。比如不是使用size_t BytesRead这样的符号,而是像c0343f20这样引用这个变量。

对于使用计算机的人来说,更喜欢使用那些像size_t BytesRead这样的名字,而不喜欢像c0343f20这样的名字。内核主要是用c写的,所以编译器/连接器允许我们编码时使用符号名,当内核运行时使用地址。

然而,在有的情况下,我们需要知道符号的地址,或者需要知道地址对应的符号。这由符号表来完成,符号表是所有符号连同它们的地址的列表。上图就是一个内核符号表,由上图可知变量名checkCPUtype在内核地址c01000a5。

Linux 符号表使用到2个文件:

/proc/ksyms

System.map

下图是/proc/ksyms的一部分。

/proc/ksyms是一个“proc file”,在内核引导时创建。实际上,它并不真正的是一个文件,它只不过是内核数据的表示,却给人们是一个磁盘文件的假象,这从它的文件大小是0可以看出来。然而,System.map是存在于你的文件系统上的实际文件。当你编译一个新内核时,各个符号名的地址要发生变化,你的老的System.map具有的是错误的符号信息。每次内核编译时产生一个新的System.map,你应当用新的System.map来取代老的System.map。

虽然内核本身并不真正使用System.map,但其它程序比如klogd, lsof和ps等软件需要一个正确的System.map。如果你使用错误的或没有System.map,klogd的输出将是不可靠的,这对于排除程序故障会带来困难。没有System.map,你可能会面临一些令人烦恼的提示信息。

另外少数驱动需要System.map来解析符号,没有为你当前运行的特定内核创建的System.map它们就不能正常工作。

Linux的内核日志守护进程klogd为了执行名称-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map应当放在使用它的软件能够找到它的地方。执行:man klogd可知,如果没有将System.map作为一个变量的位置给klogd,那么它将按照下面的顺序,在三个地方查找System.map:

/boot/System.map

/System.map

/usr/src/linux/System.map

System.map也有版本信息,klogd能够智能地查找正确的映象(map)文件。

Makefile分析(2.4内核arm版)

一、内核源码中makefile文件的分类

Linux-roy内核源码中的makefiles(不含动态生成的.flags文件)主要分为以下四类:

1. 主目录下的Makefile(不妨称为main-makefile)

它主要有两个作用:生成vmlinux(内核映像)和modules(模块)。

2. 主目录下的Rules.make

Rules.make中定义通用规则供main-makefile和subdir-makefiles调用。

变量subdir-y为用于构建vmlinux(内核)的目录,变量subdir-m为用于构建modules(模块)的目录;subdir-n和subdir-中的目录将不参加构建工作。

变量obj-y为内核的目标文件列表,在各subdir-y中会对其赋相应的值。如:lib/Makefile的第13-14行。变量obj-m为各模块的目标文件列表,在各subdir-m中会对其赋相应的值。如在drivers/Makefile中,在第13行对subdir-y赋值,并在第14行将此列表复制给subdir-m。从第17行开始对subdir-y和subdir-m进行补充,这两个列表的建立完成。obj-n和obj-中所有的目标将被忽略。

3. arch/*/目录下的Makefile(不妨称为arch-makefiles)

arch-makefiles是与特定的体系结构相关的,它们分别是针对特定CPU的makefiles。

4. 除arch外的子目录下的Makefile(不妨称为subdir-makefiles)

subdir-makefiles只负责在自己的目录中生成目标文件。它们接受来自上层Make传递下来的信息,并根据这些信息来构造一个需要编译的文件列表,并交由Rules.make处理。subdir-makefiles都比较简短,因为通用的规则都已在Rules.make定义了。一般subdir-makefiles的主要工作是对obj-*或subdir-*变量赋值。

二、内核和模块构建的过程

下面分析内核编译的动态过程。

第一步:make ARCH=arm menuconfig

目标menuconfig的定义在main-makefile的第306行。main-makefile的第308行调用Menuconfig 工具(scripts/Menuconfig),让它根据arch/$(ARCH)/config.in文件的内容在主目录下生成.config文件供以后调用(main-makefile的第37行)。

第二步:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- dep

include/linux/autoconf.h根据.config文件生成,其内容是若干#define和#undef宏。这些宏通知编译器哪些组件需要编译而哪些不需要,是编译进内核还是编译成模块。这两个文件中的变量是相互对应的。例如.config的第4行是:

CONFIG_ARM=y

这是编译进内核的情况。相应地,include/linux/autoconf.h的第5行是:

#define CONFIG_ARM 1

编译成模块的例子见.config的第216行:

CONFIG_BINFMT_AOUT=m

相应地,autoconf.h的第217和218行是:

#undef CONFIG_BINFMT_AOUT

#define CONFIG_BINFMT_AOUT_MODULE 1

接下来main-makefile调用split-include工具(scripts/split-include.c)(main-makefile的第314行),分割解析autoconf.h并在include/config目录下生成相应的头文件。autoconf.h的路径通过第一个参数传递给split-include(scripts/split-include.c的第71行)根据刚才提到的autoconf.h的第5行的内容,split-include工具会在include/config/目录下生成arm.h文件,其内容就是一行:

#define CONFIG_ARM 1

include/linux/config.h的第4行嵌入了autoconf.h,而内核源码中很多c文件又嵌入这个config.h(例如kernel/printk.c的第28行),于是间接地嵌入了autoconf.h,可见config.h起到的是一个桥梁的作用。

在这一步骤中,makefile会调用mkdep工具(scripts/mkdep.c)生成两种包含依赖关系的文件:.hdepend和.depend。

.hdepend只有一个,在主目录下,它表示相应的头文件又依赖于哪些其它的头文件。.hdepend是在main-makefile的第496行执行后生成的。如果存在.hdepend文件,Rules.make会嵌入它(Rules.make第295-297行)。

.depend文件有很多,它表示相应的目标文件依赖哪些源文件(*.c)和头文件(*.h)。主目录下的.depend文件是在main-makefile的第497行执行后生成的。mkdep读取*.c文件,分析出其所依赖的文件。下面以mm/page_alloc.c举例。page_alloc.c的第15-23行为(“…”表示省略):

#include

#include

#include

mkdep就会在mm/.depend中的第110-118行中写入:

page_alloc.o: page_alloc.c \

/usr/src/arm-linux/linux-roy/include/linux/mm.h \

/usr/src/arm-linux/linux-roy/include/linux/module.h \

但接下来的第119行和上面的写法有些不同:

$(wildcard /usr/src/arm-linux/linux-roy/include/config/discontigmem.h) \

这是因为page_alloc.c中的第244行的内容如下:

#ifndef CONFIG_DISCONTIGMEM

这需要判断discontigmem.h的存在性,而mm目录下的.depend文件的第119行正是起到了这样的作用(若存在则返回文件名,若不存在则返回空)。

第三步:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- clean

目标clean在main-makefile的第444-449行定义,它所清除文件的文件和目录列表(CLEAN_FILES和CLEAN_DIRS)在203-229行被赋值。

第四步:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- zImage

make zImage执行后会生成一个用gzip压缩过的内核。对于arm类型的CPU,目标zImage是在arch/arm/boot/Makefile的第146行定义的。它依赖于compressed/vmlinux。而在第152行,又说明了compressed/vmlinux依赖于主目录下的vmlinux。它的生成规则在main-makefile的第281-289行:

vmlinux: include/linux/version.h $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o \

init/do_mounts.o linuxsubdirs

$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o init/do_mounts.o \

--start-group \

$(CORE_FILES) \

$(DRIVERS) \

$(NETWORKS) \

$(LIBS) \

--end-group \

-o vmlinux

ZLDFLAGS是在arch/arm/boot/Makefile的第14行定义的。如果我们指定CROSS_COMPILE 为arm-linux-,则LD为arm-linux-ld(main-makefile的第29行)。LINKFLAGS在arch/arm/Makefile的第10行定义:

LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds

它指定了链接脚本为arch/arm/vmlinux.lds。

make从主目录Makefile开始执行,从中获得与体系结构无关的变量和依赖关系,并同时从arch-makefiles中获得体系特定的变量等信息,这些信息继承并扩展了主目录Makefile提供的变量。先是所有通过“:=”赋值的变量在这个过程中被赋值,然后是所有通过“=”赋值的变量被赋值(实际上类似于宏替换)。然后,main-makefile向下递归调用子目录中的Makefile,把部分变量传递给子目录Makefile。此时构建内核需要的子目录Makefile根据配置信息决定编译哪些源文件,从而构建出一个需要编译的文件列表。在make zImage的时候make会递归进入列表subdir-y里的目录,根据其定义的编译规则决定这些文件的编译方式。然后,make会根据依赖关系树执行命令,编译生成一系列的目标文件,最后根据vmlinux的生成规则(main-makefile的第281-289行),通过链接脚本把这些目标文件链接成vmlinux(例如arch/arm/Makefile第267行)。

第五步:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- modules

make module用于生成内核模块(modules),它的规则在main-makefile的388-389行定义。在make modules的时候make会递归进入列表subdir-m里的目录。

vmlinux:

第六步:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- INSTALL_MOD_PATH=modules_install

make module用于安装内核模块,它的规则在main-makefile的396行定义。

三、几点说明

main-makefile的第37行是:

MAKEFILES = $(TOPDIR)/.config

MAKEFILES是一个环境变量,如果你的当前环境中定义了MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include 不同的是,从这个环境变中引入的Makefile 中的目标不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make 也会忽略。子目录中的Makefile与Rules.make都没有嵌入.config文件,它们就是通过main-makefile向下传递MAKEFILES变量得到相关信息的。

在main-makefile的第48-67行所完成的工作是这样的:首先all被定义为第一个目标,然后在55-58行判断.config文件和.depend文件的存在性,如果存在就包含进来。如果.config文件不存在,则把do-it-all设为config(第66行)。目标conifg在第310行定义。如果.config文件存在而.depend文件不存在,则把do-it-all设为depend(第62行)。目标depend在第506行定义。在执行make后,主目录下会生成配置文件.config(如果原来存在.config文件,则被更名为.config.old)。

makemrproper用于重新构建内核,它做的清除工作比make clean更加彻底:除了做makeclean的工作外,还要删除.config,.depend等文件,把核心源码恢复到最原始的状态。它在main-makefile的第451-455行定义,它所清除文件的文件和目录列表(MRPROPER_FILES和MRPROPER_DIRS)在232-256行被赋值。

递归的make 必须使用MAKE变量,而不是直接用make 命令。如main-makefile的第279行:

@$(MAKE) CFLAGS="$(CFLAGS) $(CFLAGS_KERNEL)" -C arch/$(ARCH)/boot

当使用“-C”参数来make下层Makefile时,“-w”参数就会被自动打开,即在处理makefile

之前和之后,显示工作目录,所以在make的时候会看到屏幕上反复出现Entering directory[some dir]和Leaving directory [some dir]。

一对反引号(`)的作用相当于shell函数,里面的内容是系统shell命令(例如main-make的第496行)。

如果在编译的第一步用的是xconfig,则可以参见第302行的定义。在xconfig中,会使用wish程序调用scripts目录下的tk脚本形成图形界面供用户配置。

在编译的第二步中,为什么要通过mkdep和split-include工具,而不是通过gcc加上-MM参数来建立依赖关系呢?上文提到过,很多c源文件都会通过linux/config.h而嵌入autoconf.h,如果按照通常方法建立文件依赖关系(.depend),只要更新过autoconf.h,就会造成所有源代码的重新编译。为了优化make过程,减少不必要的重新编译,linux开发了专用的mkdep工具,用它来生成.depend文件。配置内核时,split-include会检查旧的子文件的内容,确定是不是要更新它们。这样,不管autoconf.h修改日期如何,只要其配置不变,make就不会重新编译内核。

Rules.make把当前目录下所有的目标文件称为O_TARGET,它的生成规则在第96-102行,最终生成一系列的.o文件;把当前目录下所有的库文件称为L_TARGET,它的生成规则在第114-116行,最终生成一系列的.a文件。注意第62-65行、第104-107行、118-121行、279-282行和304-317行实现了一种增量编译的机制。make每编译一个源文件时会生成一个.flags文件。例如编译mm/swap.c时,会在相同的目录下生成.swap.o.flags文件。它本质上也是Makefile文件,其代码的功能是测试当前的编译选项与上次相比是否作过改动,若改动过就将自己对应的目标文件加入FILES_FLAGS_UP_TO_DATE列表。生成这个文件是供下一次编译用的。下次编译时,当make进入某个子目录,会搜索其中的.flags文件,如果存在则将它们嵌入(第309-312行)。Make会得到FILES_FLAGS_UP_TO_DATE列表,它的内容是不需要更新的目标。于是,系统从编译对象表中删除它们,从而得到FILES_FLAGS_CHANGED列表(第314-317行),这个列表的内容就是需要更新的目标。

Main-makefile的第281-289行起定义vmlinux的生成(链接)规则。vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 组成的。其中,CORE_FILES、NETWORKS、DRIVERS 和LIBS在main-makefile中定义,由 arch-makefiles扩充。而HEAD在arch-makefiles 中定义(例如arch/arm/Makefile的第193行)。HEAD列表中的目标文件需要最先被链接到 vmlinux 中。

链接脚本(*.lds文件)是通过*.lds.in文件生成的,对于arm,就是vmlinux-armo.lds.in。arch/arm/Makefile的第269-274行定义了.lds的生成规则。vmlinux-armo.lds.in实际上是一个链接脚本模板,只不过相关参数没有确定。arch/arm/Makefile的第274行就是完成“填空”工作(为TEXTADDR、DATAADDR等赋上具体的值),并把完整的信息保存到arch/arm/vmlinux.lds中。

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