第三章 课后习题

本文详细介绍了C++中的类和对象相关概念,包括访问权限(private, public, protected)、成员函数、构造函数、析构函数、内存分区、友元、静态成员等。通过填空题和选择题的形式,深入解析了类的实例化、对象创建、拷贝构造、this指针、以及静态成员和友元的作用。此外,还涉及了类的继承和封装等相关知识。" 80654001,6681698,Java垃圾回收:Serial Old与Parallel Old对比解析,"['Java内存管理', '垃圾收集算法', '并发GC', '性能调优']
摘要由CSDN通过智能技术生成

一填空题

(1) 类定义中关键字private.public 和protected 以后的成员的访问权限分别是  私有   、    公有     和      保护     。如果没有使用关键字,则所有成员默认定义为  private  权限。具有   public   访问权限的数据成员才能被不属于该类的函数所直接访问。

(2)定义成员函数时,运算符“::”是   作用域  运算符,“MyClass::"用于表明其后的成员函数是在“ MyClass类 ”中说明的。

(3)在程序运行时,通过为对象分配内存来创建对象。在创建对象时,使用类作为  样板  ,故称对象为类的 实例  。

(4)假定Dc是一个类,则执行“Dc a[10],b[2]”语句时、系统自动调用该类构造函数的次数为  11  

(5)对于任意一个类,析构函数的个数最多为  1个  

(6) delete  运算行通常用于实现释放该类对象中指针成员所指向的动态存储空间的和任务。

(7)C++程序的内存格局通常分为4个区 数据区 代码区 栈区 堆区

(8)数据定义为全局变量,破坏了数据的 封装性 ,较好的解决办法是将所要共享的数据定义为类的静态成员

(9)静态数据成员和静态成员函教可由 任意访问权限许可的函数访问。

(10) 友元函数 友元类 统称为友元。

(11)友元的正确使用能提高程序的 效率 ,但破坏了类的封装性和数据的隐蔽性。

(12)若需要把一个类A定义为一个类B的友元类,则应在类B的定义中加入一条语句: friend class A 

二、选择题(至少选一个,,可以多选)

(1)以下不属于类存取权限的是(B)。

A.public    B.static  C.protected     D. private

(2)有关类的说法不正确的是(BC )。

A.类是一种用户自定义的数据类型

B.只有类的成员函数才能访向类的私有数据成员

C.在类中,如不做权限说明,所有的数据成员都是公有的

D.在类中,如不做权限说明,所有的数据成员都是私有的

(3)在类定义的外部,可以被任意丽数访问的成员有(C)。

A.所有类成员

B.private 或protected 的类成员

C.public 的类成员

D.public 或private 的类成员

(4)关于类和对象的说法( C )是错误的。

A 对象是类的一个实例

B,任何一个对象只能属于一个具体的类

C,一个类只能有一个对象

D. 类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似

(5) 设M Class 是一个类,dd是它的一个对象,PP是指向dd的指针,cc是dd的引用则对成员的访问,对象dd 可以通过( B )进行,指针PP 可以通过( D )进行,引用cc 可以通过( B )进行。

A.::    B.  .    C. &     D.  —>

(6)关于成员函数的说法中不正确的是( C )

A.成员函数可以无返回值

B.成员函数可以重载

C.成员函数一定是内联函数

D.成员函数可以设定参数的默认值

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值