//构造函数:构建创造对象时调用的函数。作用:可以给对象进行初始化。
创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
一般函数和构造函数什么区别呢?
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
什么时候定义构造函数呢?
在描述事物时,该事物一存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中。
构造函数可以有多个,用于对不同的对象进行针对性的初始化.
多个构造函数在类中是以重载的形式来体现的。
下面这两个也是重载的构造函数
Person(String n,int a)
{
name = n;
age = a;
}
Person(int a,String g)
{
}
构造函数-内存图解
构造函数细节:
1,构造函数如果完成了set功能。set方法是否需要。
2,一般函数不能直接调用构造函数。
3,构造函数如果前面加了void就变成了一般函数。
4,构造函数中是有return语句的。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。
this : 代表对象。代表哪个对象呢?当前对象。
例如:
Person p1 = new Person("aa",30);
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
那么这个this就是指的p1
this就是所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。
This的原理图
其实这里面省略了一个this,才知道是哪一个调用了这个对象
this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数。
事例:
Person()
{
name = "baby";
age = 1;
System.out.println("person run");
}
Person(Stringname)
{
this();
this.name = name;
}
构造函数间调用.bmp
注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作要先执行。
this关键字-应用一般在本类对象中调用本类对象的时候使用this
事例:
/*
判断是否是同龄人。
*/
public boolean compare(Person p)
{
/*
if(this.age==p.age)
return true;
else
return false;
*/
这个this就是指的p2
return this.age==p.age;
}
Person p1 = new Person("aa",30);//
Person p2 = new Person("zz",12);
p2.compare(p1);
static关键字-数据共享
static的特点:
1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
2,static修饰的成员被所有的对象所共享。
3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用。 类名.静态成员 。
5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
class Person{
// 这个叫做成员变量,还有实例变量,因为这个变量是随着对象的存在而存在在堆里面在,实例就是对象中的变量,成员变量是在堆里面,堆里面保存的全部是实例,对象存在name才存在
String name;
}
String name;//成员变量,实例变量
static String country = "CN";//静态变量。类变量
成员变量和静态变量的区别?
1,两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2,调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3,别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4,数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.
static关键字-注意事项
静态使用的注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
为什么静态的不能访问非静态的成员也:
class Person
{
String name;//成员变量,实例变量
static String country = "CN";//静态变量。类变量
public static void show()
{
System.out.println(Person.country+":"+name);
}
你这个是静态吗,会先存在,那个时候没有对象,而这个name要放在对象中,name应该是随着对象的创建而存在,没有对象就没有name,当我调用show方法的时候,不能访问name里面的具体内容
}
Class StaticDemo
{
Public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
}
}
2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。
为什么不可以使用this,因为this是指的对象,当我使用类名调用show()方法的时候也是不是没有对象,其实show里面的name是省略了this.name这个属性
3,主函数是静态的。
static关键字-main函数解析
/*
public static voidmain(String[] args)
主函数特殊之处:
1,格式是固定的。
2,被jvm所识别和调用。
public:因为权限必须是最大的。
static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。
void:主函数没有具体的返回值。返回也是给虚拟机
main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。
*/
class MainDemo
{
public static void main(String[] args) //new String[0]
{
/**/
// System.out.println(args);//[Ljava.lang.String;@c17164
System.out.println(args.length);
for(int x=0; x<args.length; x++)
System.out.println(args[x]);
}
}
如果我们要想给args里面传参数的话也可以这样传:java MainDemo haha hehe xixi
那么通过System.out.println(args.length);就是三
static关键字-内存图解
静态什么时候用?
1,静态变量。
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的。
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2,静态函数。
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
*/
class Demo
{
int age ;
static int num = 9;
Demo(int age)
{
this.age = age;
}
public static void speak()
{
System.out.println(num);
}
public void show()
{
System.out.println(age);
}
}
class StaticDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
// Demo d = new Demo(30);
// d.speak();
Demo.speak();
// System.out.println("HelloWorld!");
}
}
静态代码块:
这个的输出结果hahahah
show run
show run
不是所有的类都是通过构造函数进行初始化的,有些类是不需要创建对象就要初始化的
构造静态代码块:就说一说面试当中所涉及到的小内容
class Person
{
private String name;
{//构造代码块。可以给所有对象进行初始化的。
System.out.println("constructor code ");
// cry();
}
static
{
System.out.println("static code");
}
Person()//是给对应的对象进行针对性的初始化。
{
name = "baby";
// cry();
}
Person(String name)
{
this.name = name;
// cry();
}
public void cry()
{
System.out.println("哇哇");
}
public void speak()
{
System.out.println("name:"+name);
}
static void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
static
{
System.out.println("a");
}
public static void main(String[] args)
{
// Person p = null;
// p.speak();
Person p1 = newPerson();
p1.speak();
Person p2 = newPerson("旺财");
p2.speak();
new Person();
}
}
构造代码块跟对象有关
上面
Person p1 = new Person();
P1.speak();
Person p2 = newPerson("旺财");
P2.speak();
new Person();
那么输出结果就是:
首先如果有静态代码块先执行静态代码块,如果没有后执行构造代码块
a
static code
constructor code
name:baby
constructor code
name:旺财
constructor code