Android View事件派发机制详解与源码分析

参考的文章有:
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547
http://ztelur.github.io/2016/02/04/%E5%9B%BE%E8%A7%A3Android%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E4%BC%A0%E9%80%92%E4%B9%8BView%E7%AF%87/
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463
http://wangkuiwu.github.io/
http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/45071069

2 基础实例现象

2-1 例子

从一个例子分析说起吧。如下是一个很简单不过的Android实例:
这里写图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/mylayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="click test" />

</LinearLayout>
public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {

    public static final String TAG = "MainActivity";
    private LinearLayout mLayout;
    private Button mButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        mLayout = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout);
        mButton = (Button) this.findViewById(R.id.my_btn);

        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);

        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_down --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_move --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_up --" + v);
            break;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i(TAG, "OnClickListener--onClick--" + v);
    }
}

2-2 现象

  1. 当稳稳的点击Button时打印如下:
    这里写图片描述
  2. 当稳稳的点击除过Button以外的其他地方时打印如下
    这里写图片描述
  3. 当手指点击Button时按在Button上晃动了一下松开后的打印如下
    这里写图片描述

现在我们来分析一下上面的情况:

 onTouch方法里能做的事情比onClick要多一些,比如判断手指按下、抬起、移动等事件,那么如果我两个事件都注册了也,onTouch是优先于onClick执行的,并且onTouch执行了两次,如果你的手指按在上面左右移动一下onTouch会执行更多次,因此事件传递的顺序是先经过onTouch,再传递到onClick。

细心的朋友应该可以注意到,onTouch方法是有返回值的,这里我们返回的是false,如果我们尝试把onTouch方法里的返回值改成true,再运行一次,再次点击Button结果如下:

@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_down --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_move --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_up --" + v);
            break;
        }
        return true;
    }

运行结果:
这里写图片描述

我们发现,onClick方法不再执行了!为什么会这样呢?你可以先理解成onTouch方法返回true就认为这个事件被onTouch消费掉了,因而不会再继续向下传递。

2-3 总结结论

好了,经过这个简单的实例验证你可以总结发现:

  • Android控件的Listener事件触发顺序是先触发onTouch,其次onClick。
  • 如果控件的onTouch返回true将会阻止事件继续传递,返回false事件会继续传递。

3、现在我们来分析一下View与ViewGroup之间的关系

如下是几个继承关系图:
这里写图片描述

看了官方这个继承图是不是明白了上面例子中说的LinearLayout是ViewGroup的子类,ViewGroup是View的子类,Button是View的子类关系呢?其实,在Android中所有的控件无非都是ViewGroup或者View的子类,说高尚点就是所有控件都是View的子类。通过继承关系是说明一切控件都是View,同时View与ViewGroup又存在一些区别,所以该模块才只单单先分析View触摸屏事件传递机制

首先你需要知道一点,只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现Button类里并没有这个方法,那么就到它的父类TextView里去找一找,你会发现TextView里也没有这个方法,那没办法了,只好继续在TextView的父类View里找一找,这个时候你终于在View里找到了这个方法,示意图如下:
这里写图片描述

然后我们来看一下View中dispatchTouchEvent方法的源码:

/**
     * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
     * view if it is the target.
     *
     * @param event The motion event to be dispatched.
     * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // If the event should be handled by accessibility focus first.
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }
    // 如果该View被遮蔽,并且该View在被遮蔽时不响应点击事件;
    // 此时,返回false;不会执行onTouch()或onTouchEvent(),即过滤调用该点击事件。
    // 否则,返回true。
    // 被遮蔽的意思是:该View不是位于顶部,有其他的View在它之上。
        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }

        return result;
    }

dispatchTouchEvent的代码有点长,我们通过流程图来进行看:
这里写图片描述

  • 首先在第10行,判断当前View是否为事件,如果是false返回false,true就往下执行。
  • 第21行,只是一个输入法一致的处理,并不影响返回的结果,这里不作分析,往下走重点
  • 到31行的if (onFilterTouchEventForSecurity(event))语句判断当前View是否没被遮住
  • 33行,ListenerInfo局部变量,ListenerInfo是View的静态内部类,用来定义一堆关于View的XXXListener等方法;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
      && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
       && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

首先li对象自然不会为null,li.mOnTouchListener呢?你会发现ListenerInfo的mOnTouchListener成员是在哪儿赋值的呢?怎么确认他是不是null呢?通过在View类里搜索可以看到

 /**
     * Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view.
     * @param l the touch listener to attach to this view
     */
    public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
        getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
    }

第一:上面的实例中我们是设置过Button的setOnTouchListener方法的,所以也不为null
第二:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true
第三:这个比较关键了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),其实也就是去回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法

结论:
  • 首先在dispatchTouchEvent中最先执行的就是onTouch方法,因此onTouch肯定是要优先于onClick执行的,也是印证了刚刚的打印结果。
  • 而如果在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。而打印结果也证实了如果onTouch返回true,onClick就不会再执行了
  • 如果只要没有设置touchListener或者不是ENABLEDY会返回false就会执行onTouchEvent

      onClick一定与onTouchEvent有关系,onClick的调用肯定是在onTouchEvent(event)方法中的,接下来就分析分析dispatchTouchEvent方法中的onTouchEvent方法。
    

可以参考onTouchEvent事件的流程图:
http://ztelur.github.io/2016/02/04/%E5%9B%BE%E8%A7%A3Android%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E4%BC%A0%E9%80%92%E4%B9%8BView%E7%AF%87/
View的dispatchTouchEvent中的onTouchEvent源码:

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }

        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

首先、6到14行可以看出,如果控件(View)是disenable状态,(并且是可以clickable的或者是长按等则onTouchEvent直接消费事件返回true,),关于控件的enable或者clickable属性可以通过java或者xml直接设置.
第二,上面的条件不满足的情况下就会进入到MotionEvent.ACTION_UP:里面,判断了是否按下过,同时是不是可以得到焦点,然后尝试获取焦点,然后判断如果不是longPressed则通过post在UI Thread中执行一个PerformClick的Runnable,也就是performClick方法。具体如下:

 public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

这个方法也是先定义一个ListenerInfo的变量然后赋值,接着判断li.mOnClickListener是不是为null,决定执行不执行onClick。你指定现在已经很机智了,和onTouch一样,搜一下mOnClickListener在哪赋值的呗,结果发现:

public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

看见了吧!控件只要监听了onClick方法则mOnClickListener就不为null,而且有意思的是如果调运setOnClickListener方法设置监听且控件是disclickable的情况下默认会帮设置为clickable。

onClick就在onTouchEvent中执行的,而且是在onTouchEvent的ACTION_UP事件中执行的。

 总结:
  • onTouchEvent方法中会在ACTION_UP分支中触发onClick的监听
  • 当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发下一个action
    解释一下:
    如果在onTouch方法中的执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true(意思就是要在dispatchtouchEvent方法里面到的onTouchEvent调用之前result要为true),才会触发后一个action(就是执行onTouchEvent(event)方法里面的action_down,up,move这些)。

    解惑:
    

    很多的朋友肯定要有巨大的疑问了。这不是在自相矛盾吗?前面的例子中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到执行了吗?其实你只是被假象所迷惑了,让我们仔细分析一下,在前面的例子当中,我们到底返回的是什么。
    参考着我们前面分析的源码,首先在onTouch事件里返回了false,就一定会进入到onTouchEvent方法中,然后我们来看一下onTouchEvent方法的细节。由于我们点击了按钮,就会进入到第14行这个if判断的内部,然后你会发现,不管当前的action是什么,最终都一定会走到第89行,返回一个true。
    是不是有一种被欺骗的感觉?明明在onTouch事件里返回了false,系统还是在onTouchEvent方法中帮你返回了true。就因为这个原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到执行。

    1. onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?
      从源码中可以看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent中调用的,onTouch优先于onTouchEvent执行。如果在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。
      另外需要注意的是,onTouch能够得到执行需要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此如果你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。
    2. 为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?
      如果你阅读了Android滑动框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效 这篇文章,你应该会知道滑动菜单的功能是通过给ListView注册了一个touch事件来实现的。如果你在onTouch方法里处理完了滑动逻辑后返回true,那么ListView本身的滚动事件就被屏蔽了,自然也就无法滑动(原理同前面例子中按钮不能点击),因此解决办法就是在onTouch方法里返回false。
    3. 为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?
      提这个问题的朋友是看过了Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝一样炫起来 这篇文章。当时我在图片轮播器里使用Button,主要就是因为Button是可点击的,而ImageView是不可点击的。如果想要使用ImageView,可以有两种改法。第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,这样可以保证ACTION_DOWN之后的其它action都能得到执行,才能实现图片滚动的效果。第二,在布局文件里面给ImageView增加一个android:clickable=”true”的属性,这样ImageView变成可点击的之后,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其它action也是可以得到执行的。

4、透过源码继续进阶实例验证

4-1 例子

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/mylayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical" >

    <com.example.viewdispatch.TestButton
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="click test" />

</LinearLayout>
public class TestButton extends Button {

    public TestButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --");
            break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
public class ListenerActivity extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {

    public static final String TAG = "ListenerActivity";

    private LinearLayout mLayout;
    private TestButton mButton;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.listener);

        mLayout = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout);
        mButton = (TestButton) this.findViewById(R.id.my_btn);

        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);

        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_down --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_move --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_up --" + v);
            break;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i(TAG, "OnClickListener--onClick--" + v);
    }
}

4-2 现象分析
4-2-1 点击Button(手抽筋了一下)
这里写图片描述

分析上面发现:

  • dispatchTouchEvent方法先派发down事件,完事调用onTouch的down事件,完事调用onTouchEvent返回true,同时dispatchTouchEvent返回true,
  • 然后dispatchTouchEvent继续派发move或者up事件,循环,直到onTouchEvent处理up事件时调运onClick事件,完事返回true,同时dispatchTouchEvent返回true;一次完整的View事件派发流程结束。

4-2-2 简单修改onTouchEvent返回值为true

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --");
            break;
        }
        return true;
    }

这里写图片描述

分析结果:
可以发现,当自定义了控件(View)的onTouchEvent直接返回true而不调运super方法时,事件派发机制如同4.2.1类似,只是最后up事件没有触发onClick而已(因为没有调用super),解释:因为我们重写了父类的onTouchEvent方法,也就是根部View的onTouchEvent方法,然后在dispatchTouchEvent的时候调用的就是我们重写的onTouchEvent方法,由于onClick方法是在onTouchEvent里面调用了,我们重写了没有调用performClick方法,所以onClick方法没有调用。

所以可想而知,如果TestButton类的onTouchEvent修改为如下:

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --");
            break;
        }
        return true;
    }

这里写图片描述

分析:这个的运行效果和第一个效果是一样的。没有什么区别

4-2-3 简单修改onTouchEvent返回值为false

@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_down --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_move --" + v);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_up --" + v);
            break;
        }
        return false;
    }

这里写图片描述

分析:你会发现如果onTouchEvent返回false(也即dispatchTouchEvent一旦返回false将不再继续派发其他action,立即停止派发),这里只派发了down事件,后面的up,move就都没有触发了。至于后面触发了LinearLayout的touch与click事件我们这里不做关注,下一篇博客会详细解释为啥(其实你可以想下的,LinearLayout是ViewGroup的子类,你懂的),这里你只用知道View的onTouchEvent返回false会阻止继续派发事件
同理修改如下:

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --");
            break;
        }
        return false;
    }

这里写图片描述

4-2-4 简单修改dispatchTouchEvent返回值为true

将TestButton类的dispatchTouchEvent方法修改如下,其他和基础代码保持不变:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        return true;
    }

这里写图片描述

分析:你会发现如果dispatchTouchEvent直接返回true且不调运super任何事件都得不到触发,onTouch和onTouchEvent都不触发了

继续修改如下呢?
将TestButton类的dispatchTouchEvent方法修改如下,其他和基础代码保持不变:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.dispatchTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        return true;
    }

这里写图片描述

可以发现所有事件都可以得到正常派发,和4.2.1类似。

4-2-5 简单修改dispatchTouchEvent返回值为false

将TestButton类的dispatchTouchEvent方法修改如下,其他和基础代码保持不变:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        return false;
    }

点击Button如下:
这里写图片描述

你会发现事件不进行任何继续触发,关于点击Button触发了LinearLayout的事件暂时不用关注,下篇详解。

继续修改如下呢?
将TestButton类的dispatchTouchEvent方法修改如下,其他和基础代码保持不变:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        super.dispatchTouchEvent(event);
        return false;
    }

点击Button如下:
这里写图片描述

你会发现结果和4.2.3的第二部分结果一样,也就是说如果dispatchTouchEvent返回false事件将不再继续派发下一次。

4-2-6 简单修改dispatchTouchEvent与onTouchEvent返回值

修改dispatchTouchEvent返回值为true,onTouchEvent为false:

将TestButton类的dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法修改如下,其他和基础代码保持不变:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        super.dispatchTouchEvent(event);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --");
            break;
        }
        super.onTouchEvent(event);
        return false;
    }

这里写图片描述

修改dispatchTouchEvent返回值为false,onTouchEvent为true:

将TestButton类的dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法修改如下,其他和基础代码保持不变:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --");
            break;
        }
        super.dispatchTouchEvent(event);
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --");
            break;
        }
        super.onTouchEvent(event);
        return true;
    }

这里写图片描述

由此对比得出结论,dispatchTouchEvent事件派发是传递的,如果返回值为false将停止下次事件派发,如果返回true将继续下次派发。譬如,当前派发down事件,如果返回true则继续派发up,如果返回false派发完down就停止了。

5 总结View触摸屏事件传递机制

上面例子也测试了,源码也分析了,总得有个最终结论方便平时写代码作为参考依据呀,不能每次都再去分析一遍源码,那得多蛋疼呢!

综合得出Android View的触摸屏事件传递机制有如下特征:

  1. 触摸控件(View)首先执行dispatchTouchEvent方法。
  2. 在dispatchTouchEvent方法中先执行onTouch方法,后执行onClick方法(onClick方法在onTouchEvent中执行,下面会分析)。
  3. 如果控件(View)的onTouch返回false或者mOnTouchListener为null(控件没有设置setOnTouchListener方法)或者控件不是enable的情况下会调运onTouchEvent,dispatchTouchEvent返回值与onTouchEvent返回一样。
  4. 如果控件不是enable的设置了onTouch方法也不会执行,只能通过重写控件的onTouchEvent方法处理(上面已经处理分析了),dispatchTouchEvent返回值与onTouchEvent返回一样。
  5. 如果控件(View)是enable且onTouch返回true情况下,dispatchTouchEvent直接返回true,不会调用onTouchEvent方法。
  6. 当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发下一个action(也就是说dispatchTouchEvent返回true才会进行下一次action派发)。

关于上面的疑惑还有ViewGroup事件派发机制你可以继续阅读下一篇博客

【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober

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Android中,View的按键派发流程可以分为三个阶段:事件捕获阶段、事件处理阶段和事件分发阶段。具体流程如下: 1. 事件捕获阶段:从根View开始,依次向下遍历其所有的子View,直到找到最深层的子View。在这个过程中,每个View都有机会处理该事件,即调用onKeyDown()、onKeyUp()等方法进行事件处理。 2. 事件处理阶段:当找到最深层的子View之后,事件开始进行处理。在这个阶段,View会根据自身的状态和属性来处理该事件,例如,判断是否处于可用状态、是否需要获取焦点等。 3. 事件分发阶段:当View处理完该事件之后,事件会根据事件分发规则,向上传递给父View进行处理。如果父View需要处理该事件,则继续进行事件捕获和事件处理阶段;如果不需要处理,则事件传递到下一个父View进行处理,直到传递到根View,或者事件被某个View消费掉。 需要注意的是,在事件分发阶段,View可以通过返回值来控制事件是否被消费。如果View处理了该事件,并认为该事件不需要再传递给下一个View,可以返回true,表示该事件已被消费;如果View没有处理该事件,或者认为该事件需要继续传递给下一个View,可以返回false,表示该事件需要继续传递。 总之,View的按键派发流程是一个非常复杂的过程,需要开发者深入理解和掌握。只有理解了该流程,才能正确地处理按键事件,提升应用程序的交互性和用户体验。

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