Timer加以简单处理,你会发现它不错.


定义一个全局.boolean类型变量
在onTimer 事件中加入

var

    TimerFlag:boolean=True;

......................................

OnTimer事件处理过程
-------------------------------------------------
if  TimerFlag then
begin 
    TimerFlag:=false;
     {随便你干些什么.} 
    TimerFlag:=True;  
end;
-------------------------------------------------
    这样就可以解决在利用timer进行一些处理,但是由于处理过程较长而造成的message不断压入堆栈..而造成堆栈溢出..
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lijinjie

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值