s3n10r[0] 游戏设计背景

s3n10r[0] 游戏设计背景

s3n10r 是最近准备自己闲着做的游戏的名字。这个名字其实就是senior, 也就是高中(虽然少了一个`high’, 不过谁的高中是一路high过来的呢?)。以此纪念我的高中时光。

这个游戏,总体来说算是一个带有剧情的沙盒游戏。我把它叫做沙盒RPG. 这个游戏的总体背景很简单,就是一个普通学生的高中生活。还记得你的高中么?这个游戏的核心玩法就是高中生活。一个平凡的高中生的生活。默认情况下没有什么你或者别人意淫过的各种奇幻或者奇葩的元素。你能做的就是你曾经真正能做而且做过的——吃饭睡觉刷题。没有豆豆可以打。

你可能会觉得,我玩个游戏是为了消遣,怎么这东西看着设定很不友好啊,好像要很努力打才能打出True Ending. 是的。因为我知道有很多人后悔没有能在高中再努力一把,那么,如果现在有一个回到过去的机会,你乐意再试一次么?

这个游戏可以通过外置的Python脚本扩展游戏内容。外置Py脚本可以为游戏添加支线任务(当然主线是不会变的啦,因为你无论如何都得混过三年)。从人物的简单对话到剧情的复杂实现都将用Python实现。

这个游戏我打算设计成为一个慢节奏的游戏,真的很慢的节奏,你需要累积打三个月才能迎来6月审判。因为把游戏里的1天设置为真实的一天真的太折磨人了,所以还是打算把一年设置为一个月,这样才有玩头。

游戏中,你将真的去听课,去做真的题,去考真的卷子。你的课程是真正存在而且连内容都一样。6月的审判日你将真的再做一份高考卷子。你将真的回到高中,回到那个木桌子前面,重新体会那争分夺秒却又度日如年的日子。

我希望这款游戏能在我高中毕业之时如期发布。我不在乎我能否博得其他人的注意。我也不在乎这个游戏的前途几何。我只在乎,那曾是我的高中。也可能曾是你们的高中。


游戏将使用 C++ + SDL + Boost + Python. Python是为了二次开发所用。

游戏将会给予玩家极高的自由度。你可以选择听课或者不听课,服从纪律或者上课捣乱。你可以选择你如何度过这“三年”。你的一切都把握在你自己手里。如果需要作弊的话我将提供调试版,直接挂在调试器上就行了。

祝大家玩得愉快。

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