ReentrantLock和Synchronized区别,公平锁和非公平锁区别

ReentrantLock和Synchronized区别,公平锁和非公平锁区别

1. ReentrantLock和synchronized区别

(1) synchronized 是Java的一个内置关键字,而ReentrantLock是Java的一个类。
(2) synchronized只能是非公平锁。而ReentrantLock可以实现公平锁和非公平锁两种。
(3) synchronized不能中断一个等待锁的线程,而Lock可以中断一个试图获取锁的线程。
(4) synchronized不能设置超时,而Lock可以设置超时。
(5) synchronized会自动释放锁,而ReentrantLock不会自动释放锁,必须手动释放,否则可能会导致死锁。

2. 公平锁和非公平锁的区别

公平锁的获取锁的过程:

static final class FairSync extends Sync {
    final void lock() { // 1 注意对比公平锁和非公平锁的这个方法
        acquire(1);
    }
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            // 2 和非公平锁相比,这里多了一个判断:是否有线程在等待
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

非公平锁的获取锁的过程:

static final class NonfairSync extends Sync {
    final void lock() {
      //  1 和公平锁相比,这里会直接先进行一次CAS,如果当前正好没有线程持有锁,
      // 如果成功获取锁就直接返回了,就不用像公平锁那样一定要进行后续判断
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}
 
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        // 2 这里没有对阻塞队列进行判断
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

公平锁和非公平锁是两种不同类型的锁,用于保护共享资源的并发访问。

公平锁:保证了线程获取锁的顺序是按照线程请求锁的顺序,先到先得的原则。这种锁的优点是公平性好,但它的劣势是性能较差。

非公平锁:不保证线程获取锁的顺序,任意一个线程都有可能在其他线程之前获得锁。非公平锁的优点是性能好,但劣势是可能会存在饥饿情况,即某些线程一直得不到锁的机会。

在ReetrantLock中:
(1) 线程在获取锁调用lock()时,非公平锁首先会进行一次CAS尝试抢锁,如果此时没有线程持有锁或者正好此刻有线程执行完释放了锁(state == 0),那么如果CAS成功则直接占用锁返回。
(2) 如果非公平锁在上一步获取锁失败了,那么就会进入nonfairTryAcquire(int acquires),在该方法里,如果state的值为0,表示当前没有线程占用锁或者刚好有线程释放了锁,那么就会CAS抢锁,如果抢成功了,就直接返回了,不管是不是有其他线程早就到了在阻塞队列中等待锁了。而公平锁在这里抢到锁了,会判断阻塞队列是不是空的,毕竟要公平就要讲先来后到,如果发现阻塞队列不为空,表示队列中早有其他线程在等待了,那么公平锁情况下线程会乖乖排到阻塞队列的末尾。
如果非公平锁 (1)(2) 都失败了,那么剩下的过程就和非公平锁一样了。
(3) 从(1)(2) 可以看出,非公平锁可能导致线程饥饿,但是非公平锁的效率要高。

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