Effective C++笔记(2)

  三、资源管理

        (13):以对象管理资源

         

void f()
{
    std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment);   //调用factory函数
    ....                   //一如既往的使用pInv
}                         //经由auto_ptr的析构函数自动删除pInv
  上面的例子示范了“以对象管理资源”的两个关键想法:
   获得资源后立刻放进管理对象(managing object)内。    管理对象(managing object)运用析构函数确保资源被释放。
   auto_ptrs有一个不寻常的性质:若通过copy构造函数和copy assignment操作符复制它们,它们会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权。
   auto_ptr的性质意味着auto_ptrs并非管理动态内存分配资源的神兵利器。auto_ptr的替代方案是“引用计数型智慧指针(reference-counting smart pointer RCSP)”。所谓RCSP会持续跟踪某资源,在无人指向它时自动删除资源。tr1::shared_ptr是这种指针的代表。
    auto_ptr和tr1::shared_ptr两者都在其析构函数内做delete而不是delete[]动作。那意味在动态分配而得的array身上使用auto_ptr或tr1::shared_ptr是个馊主意。vector和string几乎总是可以取代动态分配而得的数组。
      手动释放资源容易发生某些错误,auto_ptr或tr1::shared_ptr无法满足预制式的classes,就需要精巧制作自己的资源管理类。
     请记住:
      为防止资源泄露,请使用RAII(资源取得时机便是初始化时机:Resource Acquisition Is Initialization)对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
    两个常被使用的RAII classes分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null。
  

  

         (14):在资源管理类中小心coping行为

       void lock(Mutex* pm); //锁定pm所指的互斥器   void unloc(Mutex* pm);//将互斥器解除锁定   为C API出来Mutex的互斥器对象(mutex objects)。为确保绝不忘记将一个被锁住的Mutex解锁,你可能会希望建立一个class来管理机锁。这样的class的基本结构由RAII守则支配,也就是“资源在构造期间获得,在析构期间释放”。

       class Lock{

      public :

            explicit Lock(Mutex* pm)

                 : mutexPtr(pm)

            {

                    lock(mutexPtr);

            } 


            ~Lock() { unlock(mutexPtr); }

        private:

               Mutex *mutexPtr;

       }

       客户对Lock的用法符合RAII方式:

       Mutex m;             //定义你需要的互斥器

       ...

       {                         //建立一个区块用来定义critical section

           Lock m1(&m);     //锁定互斥器

             ...                 //指向critical section内的操作

       }                        //在区块最末尾,自动解除互斥器锁定

      如果对互斥器复制会发生什么?

       Lock m1(&m);  //锁定m

       Lock m2(m1); //将m1复制到m2身上。这会发生什么事?

       当一个RAII对象被复制,大多数会有两种选择:禁止复制 :将coping操作声明为privare;对底层资源祭出“引用计数法(reference-count)”。

       通过tr1::shared_ptr,Lock资源管理类,改写成如下形式:        

     class Lock{

      public :

            explicit Lock(Mutex* pm)

                 : mutexPtr(pm)

            {

                    lock(mutexPtr.get());

            }           

        private:

               std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;

       }

       其它还有可能是复制底部资源和转移底部资源的拥有权。

       请记住:

        复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。

        普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法(reference-counting)。不过其他行为也都可能被实现。

  

       (15):在资源管理类中提供对原始资源的访问

       某些APIs可能访问原始资源,因此资源管理类必须提供方法访问原始资源。auto_ptr或tr1_shared_ptr提供了get()成员函数访问原始资源。

        将RAII class对象转换为其所内含之原始资源,有显式转换和隐式转换两种方法。

         class Investment {                     //investment继承体系的根类

         public:

              bool isTaxFree() const;

               ...

         }


         Investment* createInvestment();  //factory函数

         std::tr1::shared_ptr<Investment> pi1(createInvestment());  //令tr1::shared_ptr管理一笔资源

         bool taxable1 = !(pi1->isTaxFree());   //经由operator->访问资源

         ...

         std::auto_ptr<Investment> pi2(createInvestment());  //令auto_ptr管理一笔资源

         boo taxable2 = !((*pi2).isTaxFree());   //经由operator*访问资源

          

          FontHandle getFont();       //这是个C API。为求简化暂略参数。

          void releaseFont(FontHandle fh);   //来自同一组C API

         class Font {               //RAII class

         public: 

             explicit Font(FontHandle fh)  //获取资源;

                : f(fh)                       //采用pass-by-value

             {  }                              //因为C API这样做

             ~Font() { releaseFont(f); }  //释放资源

          private:

              FontHandle f;           //原始(raw)字体资源

        }

        class Font {

        pulic:

           ...

          FontHandle get() const { return f; }  //显式转换函数

       }

        class Font {

         public:

           ...

           operator FontHandle() const    //隐式转换函数

           { return f; }

           ...

        }

       请记住:

       APIs往往要求访问原始资源(raw reaources),所有每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。

       对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。

       

       (16):成对使用new和delete时要采取相同形式

        请记住:

         如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]。

        

        (17):以独立语句将newd对象置入只能指针

        对于processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget),priority());这样的表达式,写成td::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget); processWiget(pw,priority());好一些。

        请记住:

        以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内。如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值