纵横三国外挂手记(2) 架构篇

本文探讨了游戏外挂的架构,包括GUI实现、进程外部线程注入、键盘鼠标消息控制、文件内存映射、API Hook(特别是Socket API)以及多线程和socket技术。外挂分为两大部分:主界面程序WG GUI.exe和注入游戏进程的HSock.dll,后者加载SockHookFun.dll来接管游戏的Socket API。进程间通信通过内存映射文件完成,交换角色信息和挂机设定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文来自http://blog.csdn.net/lijun84 ,引用必须注明出处!

 

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外挂架构篇:


那么实现外挂需要用到什么样的技术呢?我这里大致罗列了一下:

1,    GUI 实现(包括 Button textBox 等)

2,    进程外部线程注入(现在很

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