今天第一次用C# 生成一个空白的Exe 模板之后出现了连个。cs文件,我成功了添加了控件
using System;// 貌似是之前的那种namespace 不过我从来没有研究过
using System.Collections.Generic;//包含定义泛型集合的接口和类;泛型集合允许用户创建强类型的集合,这种集合在类型安全和性能上均优于非泛型强类型集合。
using System.Linq;//是.net 3.5以后新推出的API,主要作用是对集合进行查询。 貌似不是必须的可以注释掉
using System.Windows.Forms;// 包含下面的Application包含用于创建基于 Windows 的应用程序的类,这些应用程序可以充分利用 Microsoft Windows 操作系统中的丰富用户界面功能。</span>
namespace Test_saveimg
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();// 激活应用程序的显示风格 话说这个默认不就好了嘛
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);// TextRenderer GDI图形库的,而 Graphics类则基于GDI+库 傻傻分不清楚。
Application.Run(new Form1());// 看语法是新建一个Form1 然后Run 一下
}
}
}
Form1.cs
using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.ComponentModel;
//using System.Data;
//using System.Drawing;
//using System.Linq;
//using System.Text;
using System.Windows.Forms;// 含有Form 类
namespace Test_saveimg
{
public partial class Form1 : Form// C++ 没学好,意思是不是从Form 派生一个Form1?有个有意思的partial 百度的意思是这个类的实现可以在多个文件里面,这个貌似不错
{
public Form1()
{
InitializeComponent();// 默认构造函数吧。
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Debug Here!!");// 额在那个画图面板添加了一个bottom,貌似click的时候回运行这个函数。
}
}
}