2006年10月24日一周综述

        2006年10月24日 星期天 天气晴         Last Modify: Oct 24 2006

==================================================================================

    感觉就像是在做梦,每天都有很多事要做,每天都很忙,但是事情过去之后却什么都没有留下,什么结果都没有,在过去的这些天里一直想写日志但是却一直都没有时间,虽然学到了不少东西,但有的却已经无法清晰的再现了。

    上周真的是太累了,上上周周六吃了那学校外面的肉夹膜拉肚子,周日和周一躺了一天,周一晚上才算有了点精神,感觉是快饿死了。上周校友会的事情也没有进展,不过在周五作了一张新的主页的展示图片,但这一周发展速度迅猛,周一老师就提供了教务处(XXXX年起)和就业中心(XXXX年起)的毕业生的数据。唯一的一点遗憾是教务处那里没有提供列的标题,那一堆数据没有什么作用……不过老师居然已经答应了2日之内给出答复,应该说问题就不大了。

    上周另外一点可喜可贺的就是那些巨多的实验……数据结构顺利的完成了第二个实验,可以说基本上是独立完成的,自己为了一个小错误调试到12点……说来也挺惨,具体的原因在下文中揭晓。汇编试验让我更深入的了解使用16位下的汇编和中断是多么的辛苦,AX这个结果寄存器是多么的容易改变,与其说Intel CPU擅长堆栈操作不如说是Intel CPU只有8个通用寄存器和RISC的300多个寄存器相差甚远,看来拥有至高无上的权利的时候还有巨大的操作困难……还有就是数据库实验,中间出了一个小插曲,我定义的默认值太长,而设置的char(2)显然不够,每当输入的那一列为空的时候就告诉我数据被截断……就这个小问题让我郁闷了好一会。

    这个周又作汇编实验了,老师居然让我们用debug来显示中断向量表,其实中断向量表就是内存最开始的那些数据,也就是-d 0000:0000,想不到我居然把当初学的debug的东西忘得差不多了……

    今天最终搞明白了MakeFile的用法,和如何使用nmake来编译文件。在此发现了一个h的问题,要防止反复定义。方法如下:

#ifndef SQ_H

#define SQ_H

……你的h文件的定义

#endif

 

    

下面就是出现问题的代码段:

bool Pop(SqStack *s, char *e)

{

    //printf("Before s.top-s.base=%d/n",s->top - s->base);

    //printf("Current s.top=%c/n",*s->top);

    if(s->top == s->base ) return ERROR;

    s->top = s->top - sizeof(char);        //MayBe some thing wrong here.

    *e = *(s->top);

    //todo:为什么对于指向char int 之类的变量的指针不能直接指定地址而要用*?

    //传入的&info的地址为一常量,不能够变化,虽然这里的值变了,但是无法返回值。

    //可以换成指针。

    //printf("After s.top-s.base=%d/nShow s.top=%c e=%c",s->top-s->base,*s->top,*e);getch();

    return OK;

}

 

--------Aug 28, 2007 Added--------------------------------

现在看起来那个时候写的实名认证部分的代码真是让人头疼,现在发现原来那些巨多的if和select Case都不需要,我们要分解成为一堆的类,这样才合适……才是真正的面向对象,而不是所谓的万能类……

 

 

        Rev 1.0        Creat Document Oct 24 2006

        Rev 1.1        Add Content Aug 28 2007

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值