1. 包(package)
- 包的定义:
package
关键字,包名通常是和目录名一致,可以含有_
但不能含有-
- 一个文件夹就是一个包,文件夹里存放的都是
.go
文件 - 包的导入:使用
import
关键字。
a.包导入路径是从$GOPATH/src
后面的路径开始写起的;
b.可以单行导入,也可以多行导入;
c.可以给导入的包起别名,也可以匿名导入:import _"包的路径"
。匿名导入的包与其它方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
d. Go不支持循环导入,也不支持导入包不使用的做法。
e.包名为main
包为应用程序的入口包,编译时不包含main包的源代码时不会得到可执行文件。 - 包中
标识符
(变量名、函数名、结构体名、接口名、常量…)的可见性:标识符首字母大写表示对外可见。 init()
a. 包导入的时候会自动执行
b. 一个包里只能有一个init()
c. init()没有参数也没有返回值也不能在代码中主动调用它
d.一般用于做一些初始化操作
e. 多个包中都定义了init()函数,他们的执行顺序如下:
2.接口(interface)
在编程中会遇到这样的情况:我们不关心一个变量是什么类型,只关心能调用它的什么方法。这时就会用到接口(interface).接口就是你要实现的方法的清单。
接口是一种类型,一种抽象的类型。
-
接口的定义
Go语言提倡面向接口编程。type 接口类型名 interface{ 方法名1(参数1,参数2...)(返回值1,返回值2...) 方法名2(参数1,参数2...)(返回值1,返回值2...) }
用来给变量\参数\返回值等设置类型。
-
接口的实现
一个变量如果实现了接口中的所有方法,那么这个变量就实现了这个接口。实现了接口就可以当成这个接口类型的变量。
使用值接收者实现接口与使用指针接收者实现接口的区别?
i.使用值接收者实现接口,结构体类型和结构体指针类型的变量都能存;
ii.指针接收者实现接口只能存结构体指针类型的变量。
实例代码:type animal interface { move() eat(string) } type cat str