Golang的基本语法学习笔记

1、var 变量名称 类型

变量声明后没有初始化的话 值为空

变量首字符不能为数字

关键字不能作为变量名

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同一个作用域不允许变量重复声明

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但是以下属于赋值,是允许的

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一次定义多个变量

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注意:赋值时必须与声明的变量类型一致

声明不同类型的写法

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短变量声明法

在函数内部可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量

注意:短变量只能用于声明局部变量,不能用于全局变量的声明

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匿名变量

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**注意:**匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明

2、常量

使用const定义常量

常量声明和赋值同时进行,不能先声明再赋值

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常量的值不可改变

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多常量同时声明

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const 同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同

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const常量结合iota的使用

每次const出现时,都会让iota初始化为0【自增长】

iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用

iota是const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前)

const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。

每次const出现,都会让iota初始化为0【自增长】

const a = iota // a = 0
const (
    b = iota // b=0
    c        // c = 1
    d        // d = 2
)

const iota使用_跳过某些值

const (
    b = iota // b=0
    _
    d        // d = 2
)

iota声明中间插队

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iota可以定义在一行

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3、数据类型

概述

Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型基本数据类型有:

整型、浮点型、布尔型、字符串

复合数据类型有:

数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。

整型

整型分为以下两个大类:

有符号整型按长度分为:int8、int16、int32、int64

对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64

如果我们直接写 int也是可以的,它在不同的操作系统中,int的大小是不一样的

  • 32位操作系统:int -> int32
  • 64位操作系统:int -> int64

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可以通过unsafe.Sizeof 查看不同长度的整型,在内存里面的存储空间

var num2 = 12
fmt.Println(unsafe.Sizeof(num2))
类型转换

通过在变量前面添加指定类型,就可以进行强制类型转换

var a1 int16 = 10
var a2 int32 = 12
var a3 = int32(a1) + a2
fmt.Println(a3)

注意,高位转低位的时候,需要注意,会存在精度丢失,比如上述16转8位的时候,就丢失了

var n1 int16 = 130
fmt.Println(int8(n1)) // 变成 -126
数字字面量语法

Go1.13版本之后,引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:

v := 0b00101101  // 代表二进制的101101
v:= Oo377       // 代表八进制的377
进制转换
var number = 17
// 原样输出
fmt.Printf("%v\n", number)
// 十进制输出
fmt.Printf("%d\n", number)
// 以八进制输出
fmt.Printf("%o\n", number)
// 以二进制输出
fmt.Printf("%b\n", number)
// 以十六进制输出
fmt.Printf("%x\n", number)

浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE754标准:

float32的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:

var pi = math.Pi
// 打印浮点类型,默认小数点6位
fmt.Printf("%f\n", pi)
// 打印浮点类型,打印小数点后2位
fmt.Printf("%.2f\n", pi)
Golang中精度丢失的问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失的问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失

d := 1129.6
fmt.Println(d*100) //输出112959.99999999

解决方法,使用第三方包来解决精度损失的问题

http://github.com/shopspring/decimal

布尔类型

布尔类型默认为false

Go不允许整型强制转换为布尔型

布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换

定义

var fl = false
if f1 {
    fmt.Println("true")
} else {
    fmt.Println("false")
}

字符串类型

字符串声明方式

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字符串转义符

\n 换行

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当遇到字符串内容为路径,可能与转义符冲突,可使用双重反斜杠解决

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想要在字符串中输出单引号",也使用反斜杠\

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多行字符串

如果想要定义多行字符串,可以使用反引号

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字符串的常见操作

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byte 和 rune类型

声明与定义

组成每个字符串的元素叫做 “字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。字符用单引号 ' 包裹起来

  • golang中定义字符 字符属于int类型

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两种字符型说明

Go语言中的字符有以下两种类型

  • uint8类型:或者叫byte型,代表了ACII码的一个字符
  • rune类型:代表一个UTF-8字符

当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型,rune类型实际上是一个int32

Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

需要注意的是,在go语言中,一个汉字占用3个字节(utf-8),一个字母占用1个字节。golang中汉字使用的是UTF-8编码 编码后的值就是int类型

通过循环输出字符串里面的字符

正常的循环方式无法正确地打印出中文+英文的字符串

需要使用run的range循环方式

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修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或 []byte类型,完成后在转换成string,无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组

转换为 []byte 类型

// 字符串转换
s1 := "big"
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
//---------------------------------
//输出结果:pig

转换为rune类型

// rune类型
s2 := "你好golang"
byteS2 := []rune(s2)
byteS2[0] = '我'
fmt.Println(string(byteS2))

4、基本数据类型之间的相互转换

相同类型、不同精度之间的转换

// 整型和浮点型之间转换
var aa int8 = 20
var bb int16 = 40
fmt.Println(int16(aa) + bb)

// 建议整型转换成浮点型
var cc int8 = 20
var dd float32 = 40
fmt.Println(float32(cc) + dd)

建议从低位转换成高位,高位转换成低位的时候如果转换不成功就会溢出,如下图所示

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其他类型转换成字符串类型

**注意:**Sprintf 使用中需要注意转换的格式,int为%d 、float为%f、bool为%t、byte为%c

第一种方式,就是通过 fmt.Sprintf()来转换

// 字符串类型转换
var i int = 20
var f float64 = 12.456
var t bool = true
var b byte = 'a'
str1 := fmt.Sprintf("%d", i)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str1, str1)
//输出结果: 值:20类型:string
str2 := fmt.Sprintf("%f", f)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str2, str2)
//输出结果: 值:12.456000类型:string
str3 := fmt.Sprintf("%t", t)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str3, str3)
//输出结果: 值:true 类型:string
str4 := fmt.Sprintf("%c", b)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str4, str4)
//输出结果: 值:a 类型:string

第二种方法就是通过strconv包里面的集中转换方法进行转换

**优点:**这个方法不仅能把其他类型转换成string类型,也能吧string类型转换成数值类型

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// int类型转换str类型
var num1 int64 = 20
s1 := strconv.FormatInt(num1, 10)
fmt.Printf("转换:%v - %T", s1, s1)

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// float类型转换成string类型
var num2 float64 = 3.1415926

/*
		参数1:要转换的值
		参数2:格式化类型 'f'表示float,'b'表示二进制,‘e’表示 十进制
		参数3:表示保留的小数点,-1表示不对小数点格式化
		参数4:格式化的类型,传入64位 或者 32位
	 */
s2 := strconv.FormatFloat(num2, 'f', -1, 64)
fmt.Printf("转换:%v-%T", s2, s2)

字符串类型转换成int 和 float类型

str := "10"
// 第一个参数:需要转换的数
// 第二个参数:进制
// 第三个参数:32位或64位
num,_ = strconv.ParseInt(str, 10, 64)

// 转换成float类型
str2 := "3.141592654"
num,_ = strconv.ParseFloat(str2, 10)

数值类型没法和bool类型进行转换

注意:在go语言中数值类型没法直接转换成bool类型,bool类型也没法直接转换成数值类型。

5、运算符

内置的运算符

  • 算数运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符

算数运算符

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在golang中, ++ 和 -- 只能单独使用,错误的写法如下

var i int = 8
var a int
a = i++  // 错误,i++只能单独使用
a = i--  // 错误,i--只能单独使用

同时在golang中,没有 ++i这样的操作

var i int = 1
++i  // 错误

正确的写法

var i int = 1
i++ //正确

关系运算符

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逻辑运算符

8& 逻辑AND运算符。如果两边的操作数都是True,则为True,否则为 False || 逻辑OR运算符。如果两边的操作数有一个True,则为True,否则为False ! 逻辑NOT运算符。如果条件为True,则为False,否则为True

image-20201125142137092image-20201125142151877

当&&左边的条件为False时,不会执行&&右边的代码,称为&&逻辑短路

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当||左边已经为true了,不会执行||右边的代码,称为||逻辑短路

赋值运算符

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运算符练习

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位运算符

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6、流程控制

流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉"

Go 语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。

if else

推荐if后面不适用括号,当然也可以使用括号括起来

func main() {
	var num = 10
	if num == 10 {
		fmt.Println("hello == 10")
	} else if(num > 10) {
		fmt.Println("hello > 10")
	} else {
		fmt.Println("hello < 10")
	}
}

if的另外一种写法,下面的方法的区别是 num2是局部变量

if num2:= 10; num2>=10 {
    fmt.Println("hello >=10")
}

**注意:**if的{}不能省略,哪怕只有一句。{}的左括号必须紧挨着语句

for 循环结构

Go语言中的所有循环类型均可使用for关键字来完成

for循环的基本格式如下:

for 初始语句; 条件表达式; 结束语句 {
	循环体
}

条件表达式返回true时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false时自动退出循环

实例:打印1 ~ 10

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Printf("%v ", i+1)
}

注意,在Go语言中,没有while语句,我们可以通过for来代替

for {
    循环体
}

for循环可以通过break、goto、return、panic语句退出循环

for range(键值循环)

Go 语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map及通道(channel)。通过for range遍历的返回值有以下规律:

  • 数组、切片、字符串返回索引和值。
  • map返回键和值。
  • 通道(channel)只返回通道内的值。

实例:遍历字符串

var str = "你好golang"
for key, value := range str {
    fmt.Printf("%v - %c ", key, value)
}

遍历切片(数组)

var array = []string{"php", "java", "node", "golang"}
for index, value := range array {
    fmt.Printf("%v %s ", index, value)
}

switch case

使用switch语句可方便的对大量的值进行条件判断

extname := ".a"
switch extname {
	case ".html": {
		fmt.Println(".html")
		break
	}
	case ".doc": {
		fmt.Println(".doc")
		break
	}
	case ".js": {
		fmt.Println(".js")
	}
	default: {
		fmt.Println("其它后缀")
	}
}

switch的另外一种写法

switch extname := ".a"; extname {
	case ".html": {
		fmt.Println(".html")
		break
	}
	case ".doc": {
		fmt.Println(".doc")
		break
	}
	case ".js": {
		fmt.Println(".js")
	}
	default: {
		fmt.Println("其它后缀")
	}
}

同时一个分支可以有多个值

extname := ".txt"
switch extname {
	case ".html": {
		fmt.Println(".html")
		break
	}
	case ".txt",".doc": {
		fmt.Println("传递来的是文档")
		break
	}
	case ".js": {
		fmt.Println(".js")
	}
	default: {
		fmt.Println("其它后缀")
	}
}

tip:在golang中,break可以不写,也能够跳出case,而不会执行其它的。

如果我们需要使用switch的穿透 fallthrought,fallthrough语法可以执行满足条件的 case 的下一个case,为了兼容c语言中的case设计

extname := ".txt"
switch extname {
	case ".html": {
		fmt.Println(".html")
		fallthrought
	}
	case ".txt",".doc": {
		fmt.Println("传递来的是文档")
		fallthrought
	}
	case ".js": {
		fmt.Println(".js")
		fallthrought
	}
	default: {
		fmt.Println("其它后缀")
	}
}

fallthrought 只能穿透紧挨着的一层,不会一直穿透,但是如果每一层都写的话,就会导致每一层都进行穿透

break:跳出循环

Go语言中break 语句用于以下几个方面:

  • 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
  • break在switch(开关语句)中在执行一条case后跳出语句的作用。
  • 在多重循环中,可以用标号label标出想break的循环。
var i = 0
for  {
    if i == 10{
        fmt.Println("跳出循环")
        break
    }
    i++
    fmt.Println(i)
}

go:跳转到指定标签

goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto 语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。

	var n = 20
	if n > 24 {
		fmt.Println("成年人")
	} else {
		goto lable3
	}

	fmt.Println("aaa")
	fmt.Println("bbb")
lable3:
	fmt.Println("ccc")
	fmt.Println("ddd")

7、数组

Array数组介绍

数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是任意的原始类型,比如int、string等,也可以是用户自定义的类型。一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。在Golang中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说[5]int和[10]int是两个不同的类型。Golang中数组的另一个特点是占用内存的连续性,也就是说数组中的元素是被分配到连续的内存地址中的,因而索引数组元素的速度非常快。

和数组对应的类型是Slice(切片),Slice是可以增长和收缩的动态序列,功能也更灵活,但是想要理解slice工作原理的话需要先理解数组。

数组定义

var 数组变量名 [元素数量] T

示例

// 数组的长度是类型的一部分
var arr1 [3]int
var arr2 [4]string
fmt.Printf("%T, %T \n", arr1, arr2)

// 数组的初始化 第一种方法
var arr3 [3]int
arr3[0] = 1
arr3[1] = 2
arr3[2] = 3
fmt.Println(arr3)

// 第二种初始化数组的方法
var arr4 = [4]int {10, 20, 30, 40}
fmt.Println(arr4)

// 第三种数组初始化方法,自动推断数组长度
var arr5 = [...]int{1, 2}
fmt.Println(arr5)

// 第四种初始化数组的方法,指定下标
a := [...]int{1:1, 3:5}
fmt.Println(a)

遍历数组

方法1

// 第四种初始化数组的方法,指定下标
a := [...]int{1:1, 3:5}
for i := 0; i < len(a); i++ {
	fmt.Print(a[i
GoLang学习笔记主要包括以下几个方面: 1. 语法规则:Go语言要求按照语法规则编写代码,例如变量声明、函数定义、控制结构等。如果程序中违反了语法规则,编译器会报错。 2. 注释:Go语言中的注释有两种形式,分别是行注释和块注释。行注释使用`//`开头,块注释使用`/*`开头,`*/`结尾。注释可以提高代码的可读性。 3. 规范代码的使用:包括正确的缩进和空白、注释风格、运算符两边加空格等。同时,Go语言的代码风格推荐使用行注释进行注释整个方法和语句。 4. 常用数据结构:如数组、切片、字符串、映射(map)等。可以使用for range遍历这些数据结构。 5. 循环结构:Go语言支持常见的循环结构,如for循环、while循环等。 6. 函数:Go语言中的函数使用`func`关键字定义,可以有参数和返回值。函数可以提高代码的重用性。 7. 指针:Go语言中的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针可以实现动态内存分配和引用类型。 8. 并发编程:Go语言提供了goroutine和channel两个并发编程的基本单位,可以方便地实现多线程和高并发程序。 9. 标准库:Go语言提供了丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件操作、加密解密等多个领域,可以帮助开发者快速实现各种功能。 10. 错误处理:Go语言中的错误处理使用`defer`和`panic`两个关键字实现,可以有效地处理程序运行过程中出现的错误。 通过以上内容的学习,可以掌握Go语言的基本语法和编程思想,为进一步学习和应用Go语言打下坚实的基础。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_52310067/article/details/129467041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [golang学习笔记](https://blog.csdn.net/qq_44336275/article/details/111143767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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