1. 装饰器模式简介
装饰器模式(Decorator Design Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地向对象添加新的职责或功能,同时保持对象的原始类不变。这种模式通过创建一个包装对象(装饰器)来包裹真实对象,增加额外功能,同时确保客户端能以相同的方式与装饰后的对象交互。
装饰器模式的主要目的是动态地为对象添加新的功能,而无需改变其结构。它通过将对象包装在一个装饰器类的实例中来实现,这个装饰器类实现了相同的接口,并在调用基础对象的同时添加额外的功能。这种模式提供了一种灵活的方式来扩展对象的功能,同时避免了类的爆炸性增长和代码的耦合。装饰器模式允许你在不修改现有类的情况下,通过添加装饰器来动态地改变对象的行为。
2. 装饰器模式核心思想
装饰器模式的核心思想包括动态扩展、包装对象、接口一致性、开闭原则和灵活组合。
2.1 动态扩展
在不改变原类结构和继承关系的情况下,动态地为对象添加功能。