今天又学会了点小小的性能优化: 把开发者中的绘制过度打开,发现在布局深度差不多的情况下都是姨妈红,怎么回事呢?原来是背景颜色的设置又问题,过度的随意 设置背景颜色,导致一个像素点上过度绘制。合理分配背景颜色后,大有改观。