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原创 第四课 格斗游戏系列课程之第二课

一、目标1.键盘按键W,实现角色上跳2.键盘按键S,实现角色下蹲3.同时按下按键W和D,实现角色向前跳跃4.同时按下按键W和A,实现角色向后跳跃二、需求分析1.角色上跳:角色上跳是一个过程,分成上升和下降两段,上升时间和下降时间设定为相同。每个时间间隔Y坐标变化固定数值20。设定跳跃变化时间间隔为0.1秒。2.角色下蹲为角色状态变更,没有变化过程。3.向前跳跃与向后跳跃,是同时变化...

2019-11-13 10:30:04 426

原创 第三课 格斗游戏系列课程之第一课

从本课开始,我们将开始完整制作一个2人格斗小游戏,并通过这个游戏的制作过程,进一步熟悉Scratch。一、目标1.实现键盘操作的即时响应,从而达到使用键盘控制角色做出不同动作2.利用消息机制(消息的广播与接收),实现角色的不同动作。3.让角色能够发出招式–半月斩二、需求分析1.使用键盘A和S,使角色前后移动2.按键盘L键时,角色发出半月斩的招式3.半月斩整个过程的呈现三、程序设计...

2019-11-04 11:02:28 704

原创 第二课 小企鹅迷宫探宝

一、学习目标1.Scratch侦测积木,运动积木和声音积木2.碰撞检测,键盘控制3.变量二、需求分析1.游戏目的:用键盘控制小企鹅在迷宫中找到所有的钥匙2.背景:本游戏背景是一个固定的迷宫,只需要添加该迷宫地图即可。3.角色分析:本游戏需要的角色有探宝的企鹅,和作为宝贝的钥匙。(1)钥匙在游戏开始时,放置到固定地方并显示,小企鹅拾取后,隐藏对应的钥匙。(2)小企鹅具有上下左右移动...

2019-10-29 10:20:01 652

原创 2019年10月27日,牛牛的第一个奥数程序

题目:由若干个1与2排成数列1,2,1,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2,21,。。。前100个数的和是多少?解题思路:数列规律是每个1之后多增加1个2。循环数列重复的1,直到找到数据数量大于100,在循环过程中记录1的个数和2的个数以及所有2的综合。结束循环后,去除超过100个的所有2。即是结果。使用Scratch编写程序如图:结果------1就是最后的和。...

2019-10-28 13:11:47 199

原创 第一课 海边漫步

少儿编程-----Scratch,这是一个系列教程,将通过几个小游戏的编写,完整阐述Scratch编程实现。适用小学3年级至5年级学生阅读学习。通过学习Scratch编程,锻炼思维逻辑。

2019-10-28 10:47:48 264

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